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2:客户端之间通讯 在通讯建立之前一定要通过服务器作为中介 如A要和B通信 A先告诉server要与B通信 并通过server将A的IP port告诉B 让B在A建立serversocket前建立clientsocket 之后就是可以摆脱server两个服务器进行通讯啦!
其实另一种方法就是没有不用单独建立服务器只要一个app能建立serversocket和clientsocket 这种方法较难 LZ可以想一下
我将经由服务器转发的做完了 是因为每当有一个客户端连接时我都将socket连接与对应的唯一标识的key 记录在了服务器端 这样服务器端可以做到转发 但那客户端A方面有没有这个记录 他又怎么做到发送给B呢
apache mina 开源的通信框架。
比如说客户端A登陆了 这时候服务器要将A的所有在线好友的监听端口 都一次性得告诉客户端A; 还是当A请求与某人聊天时 服务器再将A需要的客户B端口发送给A啊 。我个人还是觉得后面一种比较好那样的话是不是就可以给陌生人也发送信息了吧,就不用限定只能是好友了???