import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class js extends JFrame implements ActionListener
{
 Button b1=new Button("*");
 Button b2=new Button("+");
 Button b3=new Button("/");
 Button b4=new Button("-");
 Label l1=new Label("操作数1");
 Label l2=new Label("操作数2");
 Label l3=new Label("结果");
 TextField t1=TextField(6);
 TextField t2=new TextField(6);
 TextField t3=new TextField(6);
 JPanel jp=new JPanel();
 JPanel jp1=new JPanel();
 public js()
 {
  this.setTitle("calculator");
 this.setLayout(new FlowLayout());
 jp.setLayout(new GridLayout(3,2)); 
 jp1.setLayout(new GridLayout(4,1));
  this.setBounds(0,0,200,200);
  this.add(jp);
  this.add(jp1);
  jp.add(l1);
  jp.add(t1);
  jp.add(l2);
  jp.add(t2);
  jp.add(l3);
  jp.add(t3);
  
  this.setVisible(true);
  jp1.add(b1);
  jp1.add(b2);
  jp1.add(b3);
  jp1.add(b4);
  
  b1.addActionListener(this);
  b2.addActionListener(this);
  b3.addActionListener(this);
  b4.addActionListener(this);
  this.setVisible(true);
  }
   public void actionPerformed(ActionEvent e)
 { 
  double a=Double.parseDouble(t1.getText());
  double b=Double.parseDouble(t2.getText());
  double c;
  if(e.getActionCommand()=="*")
  { 
   c=a*b;
   t3.setText(Double.toString(c));
  }
  if(e.getActionCommand()=="+")
  { 
   c=a+b;
   t3.setText(Double.toString(c));
  }
  if(e.getActionCommand()=="-")
  { 
   c=a-b;
   t3.setText(Double.toString(c));
  }
  if(e.getActionCommand()=="/")
  { 
   c=a/b;
   t3.setText(Double.toString(c));
  }
 }
  public static void main(String asgs[])
  {
   js co=new js();
   }
 }
1 import java.awt.*; 这里的.*是干什么用的。
2 public class js extends JFrame implements ActionListener 这句话里面的extends JFrame implements ActionListener。
3 Button b2=new Button("+"); 这里的new是不是就是构造函数

解决方案 »

  1.   

    1, .*是指导入 java.awt 包下的所有类,不包括子包
    2,extends JFrame implements ActionListener 是指继承 JFrame 类并且实现 ActionListener接口
    3,new 是关键字,Button(Args) 才是构造函数
      

  2.   

    * 是通配包 java.awt下所有的类
    extends JFrame implements ActionListener 是继承窗体类和实现事件监听接口
    new 就是分配一个内存对象,这里是有参数的构造一个按钮对象