图形编程JAVA和C++哪个好一点

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  1.   

    C++可以生成本地程序,java只能生成二进制托管文件。
    C++在速度上可能比java快一点,但比C慢很多。
    C++需要自己管理内存,java由虚拟机代为管理。
      

  2.   

    我用Java做的比较多,刚开始做Java图形界面,确实会遇到很多奇奇怪怪的问题。做的界面也不是很好看,和操作系统的界面相比,感觉的确差了点。不过现在Java应用程序基本上被人家做烂了,你可以到网站下载使用很多皮肤包,界面效果可以做的很好,JDK版本升级也使改善了图形性能,而且个人觉得Java比C++好学。所以,推荐用Java。
      

  3.   

    c++图形编程你指什么?windobe ?gtk+?GT?要是windobe我觉得还是他现在C#比较好,比较方便
      

  4.   

    C++ 图形界面我倒是推荐QT
      

  5.   

    图形编程:指的是图像处理还是3D,或者是界面?
    如果是图像,却偏重于算法,使用Java能让你花更少时间在算法以外的事上。
    3D的话,当然选择C++。
    界面C++推荐使用Qt,Java当然也有自己的优势。
      

  6.   

    如果你是研究图像算法,建议Java
    可以让你排除不必要的那些琐事,让你把精力放在像素数据处理上
      

  7.   

    编游戏还是c++好点 小东西java也行 看你那个顺手 现在电脑的速度已经不在意那百分之几的差距了