最近看了些技术类文章,都说前者那种面象接口的写法更好,藕合性更底之类的,
但具体好体现在哪里或为什么更好还是一口雾水,还有对藕合性这个慨念感觉理解得了也不怎么深刻,请大家来讨论下吧
还有不知道各位平时在项目中常用那种啊?

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  1.   

    前者好,因为如果将来你可能会发现使用HashMap不满足要求,例如HashMap不是线程安全的、HashMap对Put到里面的Key没有排序等。如果使用后者则可能需要修改大量的地方
      

  2.   

    其实 都一样  就看你是怎么用的 !!
    map是接口,不能用new出对象 
    hashmap是继承map接口的实现类,可以new出对象
    实现map接口的类都城有如下属性,都是把其中数据做为key,value来放,即是我们说的键值对,你这样掌握就可以了
      

  3.   

    Map map = new HashMap();比HashMap map = new HashMap();写法更好点
    这是多态的一种体现,也是封装性的一种体现,
    第一种可以改为Map map = new HashTable();后面的代码就不需要改变的,这样代码的变动就小了,便于开发和维护。
    如果用HashMap map = new HashMap();就会出现在查找程序中出现的每个地方来修改,这样会加大开发和维护的成本。
    在开发时我们尽量让类或者对象封装好,尽量实现多态,这样便于开发和维护。
      

  4.   

    1.test(Collection c){       
    }
    //接受任何Collection 实现类的对象,可以传入ArrayList对象,也可以传入Vector对象……2.test(ArrayList list){   
    }
    //只接受ArrayList对象如果用方法2,当想把ArrayList换成Vector时,要改变test(ArrayList list)方法
    如果用方法1就不需要做任何改变
      

  5.   

    HashMap不是线程安全的、HashMap对Put到里面的Key没有排序这话是对的要排序可用LIST
      

  6.   

    藕合性就是要分清各个模块的层次关系,使之他们之间的能独立化,不至于互相影响的够大,就像是spring,是属于轻量级的,就是类和类或者模块之间没有依赖关系。Map map = new HashMap();这个其实你定义的是一个接口,你调用这个接口来实现你要完成的动作,这样别人直接用你这个接口就可以了,而不用关心你具体是怎么实现这个接口的,假如以后有变动的话,你不用在去管这个接口,只去改下你的实现类就可以了,方便维护,隔离性强。HashMap map = new HashMap();而这个 你定义的就是一个实现类,你把这个实现类给别人用,在出现问题和改动的话,那么程序就无法运行,凡是用到这个类的地方都要修改,维护起来很麻烦,而上面的接口,你只需要改你实现这个接口的实现类就可以了。这样就是你说的降低了藕合性。明白了吧^_^
      

  7.   

    其实用前面一种也有个短板 , 你只能用map容器的方法,而不能用具体实现类的独有方法。
    所以用哪种 你得具体分析。