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解码过程本身,也应该不会有什么问题。
问题的关键,应该是在接收缓冲区上面。服务端对数据的接收上面,没有明显的,对TCP通讯过程当中,半包,粘包,的处理过程。
也就是说,客户端每次发送的数据之间,看不到是通过什么方式来区分的。
通俗点说,就是,本次发送的数据和下一次发送的数据,两次发送的数据,接收端通过什么方式来区分这两次的数据?一般而言,我们会自己定义一个内部协议,来区分每次发送的数据。
比如,我在发送数据的前边,加上整个数据的长度信息,这样,通过长度就可以区分本次发送的数据到什么位置结束。服务器每次读取数据,都会创建一个缓冲区来接收数据, 但是,如果缓冲区里面有一个以上的数据,或者,由于网络不稳定,本次只接收到了半个数据(当然,这里的一个、半个是指的每次发送的数据包),楼主的解码过程,就会出现明显的漏洞了。看样子,楼主在测试代码的时候,选用的都是在同一个主机上,或者在局域网的环境下测试的吧。
这种情况下,网络通信的质量非常高,客户端发送的数据,基本上能够无阻碍的被服务端收到,所以,每次处理接收数据的过程中,其实,接收缓冲区里面可能存在一个以上的数据了。由于程序每次只处理一个数据包,就造成了丢包问题,那些没有被处理的数据包,被程序丢弃了。正常的通信测试应该测试三个方面,半包、粘包和压力。
接受时,每次数据也是read(byte[256]),这样应该不会有半包的情况发生吧?
这个例子就是在同一台机器上运行,不过在网络环境下,就应该会出现半包了。
如果我一次接受,处理多个消息,该还会丢失数据不?
我改成一次接受,循环处理看看。
先谢过……
这个不是很理解,就我上面的这个例子中,如果客户端已经写了50000次,在服务器我还没开始读的情况下,这些数据装在什么地方?缓冲是服务器开始读取才创建的么?
还有,就是,我多个客户端的情况下,是不是每个客户端会创建自己独立的缓冲?也就是每个key,是独立的缓冲?
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
int count = channel.read(buffer);
if (count > 0) {
buffer.flip();
Message meg = (Message)NioUtil.byte2Obj(buffer.array());
这几行代码,
ByteBuffer,就是数据缓冲区。
int count = channel.read(buffer);这行代码,你怎么保证每次被执行的时候,count都是256?
if (count > 0) 只能保证缓冲区中有数据,对吧?
非阻塞通信当中,代码的调用是采用事件处理模式来实现的,但是,每次事件的响应,和你计算机已经接收了多少数据没有多大关系。
楼主把count的值打印出来看看,是不是每次都是256,
NioUtil.byte2Obj(buffer.array());这个方法,估计每次只处理256个字节的数据,
那么,如果count的值大于256,那么,大于256之余的数据,不是没有被处理吗 ?
看到的,只是把当前缓冲区中所有的数据都转换成byte[]数组(buffer.array())。
至于缓冲区里面有多少数据,神仙才会知道。
难道要一次read出所有数据,才不会丢失?
那服务端,构建缓冲时,怎么知道需要多大的缓冲区,才能读取所有数据?
“那么,如果count的值大于256,那么,大于256之余的数据,不是没有被处理吗”
那一次处理中超出256的数据量是肯定的,因为客户端写了那么多。
那接收时,怎么保证超过256的部分数据也能处理?
比如,你连续发送了多次小数据包,到了操作系统,可能会将这些连续的小数据,放到同一个IP报文中发送到接收端;当然,如果你一次性发送了一个很大的数据,到了操作系很可能会将它拆成连续的小的IP报文发送到接收端。但是无论怎样分组打包,都是由操作系统决定的。
TCP协议,只保证你的数据可靠的顺次的被接收端接收,但是,每次接收多少,无法保证。如果发送端进行了5W次的发送,接收端只进行了4W次的接收处理,并且,传输的数据顺次可靠。
这种情况下,你怎么办?肯定是接收端,有的接收处理过程,存在一次处理了一个以上发送端发送的数据。
int count = channel.read(buffer);
if (count > 0) {
buffer.flip();
Message meg = (Message)NioUtil.byte2Obj(buffer.array());
// 客户端请求类型
int type = meg.getType();这几行代码,把if改成while循环,进行接收处理。ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
int count = 0;
while((count = channel.read(buffer))==256) {//保证每次处理一个完整的包
buffer.flip();
Message meg = (Message)NioUtil.byte2Obj(buffer.array());
buffer.clear();//清空数据,以备下一次的接收处理操作。
// 客户端请求类型
int type = meg.getType();之后,if语句的else if分支,可以删掉了。} else if(count < 0){
System.out.println("错啦");
channel.close();
}
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);吧“}”后面的else if 等等语句块删掉。
最终变为:
}
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
统计显示,服务接收的数据还是不对,有劳看看……
服务端:
public class NIOServer { // 超时时间,单位毫秒
private static final int TimeOut = 6000; // 本地监听端口
private static final int ListenPort = 33445; protected Selector selector; public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建选择器
Selector selector = Selector.open(); // 打开监听信道
ServerSocketChannel listenerChannel = ServerSocketChannel.open(); // 与本地端口绑定
listenerChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(ListenPort)); // 设置为非阻塞模式
listenerChannel.configureBlocking(false); // 将选择器绑定到监听信道,只有非阻塞信道才可以注册选择器.并在注册过程中指出该信道可以进行Accept操作
listenerChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 反复循环,等待IO
while (true) {
// 等待某信道就绪(或超时)
if (selector.select(TimeOut) == 0) {
//System.out.println("服务器运行中……");
System.out.println("服务器上次共接受"+count+"数据");
continue;
}
// 取得迭代器.selectedKeys()中包含了每个准备好某一I/O操作的信道的SelectionKey
Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
while (iter.hasNext()) {
SelectionKey key = iter.next();
iter.remove();
try {
if (key.isAcceptable()) {
// 有客户端连接请求时
handleKey(key);
}
if (key.isReadable()) {
// 从客户端读取数据
handleKey(key);
}
} catch (IOException e) {
// 出现IO异常(如客户端断开连接)时移除处理过的键
e.printStackTrace();
key.channel().close();
continue;
}
}
}
}
private static int count;
// 处理事件
private static void handleKey(SelectionKey key) throws IOException {
if (key.isAcceptable()) { // 接收请求
SocketChannel clientChannel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
clientChannel.configureBlocking(false);
clientChannel.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ,ByteBuffer.allocate(256));
} else if (key.isReadable()) { // 读信息
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 拿到256长度的缓冲区,一个key一个
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
int read = 0;
while ((read = channel.read(buffer)) == 256) {
count++;
buffer.flip();
String meg = (String) byte2Obj(buffer.array());
buffer.clear();
// 向服务器发数据
System.out.println("接收客户端消息," + meg);
// 向客户端写成功消息
channel.write(ByteBuffer.wrap("OK".getBytes()));
}
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isWritable()) { // 写事件 }
} /**
* Byte数组换为对象转
*/
public static Object byte2Obj(byte[] byteArry) throws IOException {
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(byteArry, byteArry.length);
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(dp.getData());
BufferedInputStream zipIn = new BufferedInputStream(bais);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(zipIn);
// 获取消息对象
Object obj = null;
try {
obj = ois.readObject();
ois.close();
zipIn.close();
bais.close();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("读取客户端消息 <类型> 异常," + e.getMessage());
}
return obj;
}
}
客户端:
public class NIOClient { // 信道选择器
private Selector selector = null; // 与服务器通信的信道
private SocketChannel socketChannel = null; // 要连接的服务器Ip地址
private String hostIp = "localhost"; // 要连接的远程服务器在监听的端口
private int hostListenningPort = 33445; /**
* 构造函数
*/
public NIOClient() {
try {
initialize();
} catch (IOException e) {
System.out.println("初始化服务器连接异常" + e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
} /**
* 初始化函数
*
* @throws IOException
* 异常
*/
private void initialize() throws IOException {
// 打开监听信道并设置为非阻塞模式
socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress(hostIp, hostListenningPort));
socketChannel.configureBlocking(false);
// 打开并注册选择器到信道
selector = Selector.open();
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(256));
// 启动读取线程
new TCPClientReadThread(selector);
} /**
* 想服务器发送消息的方法
*
* @param obj
* 要写入服务器的消息
* @throws IOException
* 异常
*/
public void put(Object obj) throws IOException {
// 对象转数组
byte[] objarr = obj2Byte(obj);
// 将对象赋值给固定长度的数组
byte[] buffer = new byte[256];
System.arraycopy(objarr, 0, buffer, 0, objarr.length);
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(buffer));
}
/**
* 客户端监听
*/
class TCPClientReadThread implements Runnable {
private Selector selector;
// 超时时间,单位毫秒
private static final int TimeOut = 3000; public TCPClientReadThread(Selector selector) {
this.selector = selector;
new Thread(this).start();
} public void run() {
try {
while (true) {
// 等待某信道就绪(或超时)
if (selector.select(TimeOut) == 0) {
//System.out.println("客户端运行中……");
continue;
}
// 处理服务器返回消息
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} /**
* 对象转换为Byte数组
*/
public static byte[] obj2Byte(Object obj) throws IOException {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
BufferedOutputStream zipOut = new BufferedOutputStream(baos);
ObjectOutputStream ous = new ObjectOutputStream(zipOut);
ous.writeObject(obj);
ous.flush();
ous.close();
zipOut.close();
baos.close();
byte[] arr = baos.toByteArray();
return arr;
} private static int count;
public static void main(String[] args) throws IOException {
NIOClient client = new NIOClient();
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
client.put("data" + i);
count++;
}
System.out.println("客户端发送"+count+"次");
}
}
package net.csdn.bbs.uyerp;import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectableChannel;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;public class TesetNioClient {
/**
* 对象转换为Byte数组
*/
public static byte[] obj2Byte(Object obj) throws IOException {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
BufferedOutputStream zipOut = new BufferedOutputStream(baos);
ObjectOutputStream ous = new ObjectOutputStream(zipOut);
ous.writeObject(obj);
ous.flush();
ous.close();
zipOut.close();
baos.close();
byte[] arr = baos.toByteArray();
return arr;
} static class SelectorHolder extends Thread{
private Selector selector;
public SelectorHolder(Selector selector){
this.selector = selector;
}
public void run(){
try {
while(true){
if(selector.select()<=0){
try{Thread.sleep(1);}catch(Exception e){break;}
continue;
}
for(Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();iter.hasNext();){
SelectionKey key = iter.next();
SelectableChannel selectableChannel = key.channel();
iter.remove();
if(key.isWritable()){
onWrite(key,(SocketChannel)selectableChannel);
}
if(key.isConnectable()){
onConnect(key,(SocketChannel)selectableChannel);
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void onWrite(SelectionKey key, SocketChannel channel) throws IOException {
if(!sendQueue.isEmpty()){
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
buffer.clear();
Object obj = sendQueue.poll();
buffer.put(obj2Byte(obj));
buffer.limit(buffer.capacity());
buffer.rewind();
channel.write(buffer);
}
} private void onConnect(SelectionKey key, SocketChannel channel) throws IOException {
if(channel.isConnectionPending()){
channel.finishConnect();
}
channel.register(key.selector(), SelectionKey.OP_WRITE, ByteBuffer.allocate(256));
}
}
static ConcurrentLinkedQueue<Object> sendQueue = new ConcurrentLinkedQueue<Object>();
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
SocketChannel channel = SocketChannel.open();
channel.configureBlocking(false);
Selector selector = Selector.open();
channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
channel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 33445));
SelectorHolder holder = new SelectorHolder(selector);
holder.start();
int count = 0;
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
sendQueue.add("data" + i);
count++;
}
System.out.println("客户端发送"+count+"次");
}}
不要调用 key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); 这个方法。
很费解为啥要写这一句,根本没啥必要嘛。
我网上找的例子,都这写的。
key.interestOps这句,我看网上例子也是这么写的。
不过,还得给我解释下“阻塞和非阻塞的形式,写到一起了”。
有劳你半夜还给我写代码,非常感谢。必须加分,你给我解释下上面的那句话呢,我结贴,呵呵……
public void put(Object obj) throws IOException {
...
//关键是这一句
//socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(buffer));
//改成如下
while(buff.hasRemaining()){
socketChannel.write(buff);
}
}
是可以哦,不过速度好像比preferme的慢了很多。
何故?
private void onWrite(SelectionKey key, SocketChannel channel) throws IOException {
if(sendQueue.isEmpty()){
key.interestOps(key.interestOps() & ~SelectionKey.OP_WRITE);
}else{
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
buffer.clear();
Object obj = sendQueue.poll();
buffer.put(obj2Byte(obj));
buffer.limit(buffer.capacity());
buffer.rewind();
channel.write(buffer);
}
}public static void main(String[] args) throws IOException {
SocketChannel channel = SocketChannel.open();
channel.configureBlocking(false);
Selector selector = Selector.open();
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
channel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 33445));
SelectorHolder holder = new SelectorHolder(selector);
holder.start();
int count = 0;
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
sendQueue.add("data" + i);
key.interestOps(key.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);
selector.wakeup();
count++;
}
System.out.println("客户端发送"+count+"次");
}
发送速度(调用write方法发送数据),大于IO的写入(网络实际上已经发送的数据)速度。NIO的数据读写是异步操作,当操作系统的缓冲区满时,是无法成功写入的。楼主的代码:
public void put(Object obj) throws IOException {
// 对象转数组
byte[] objarr = obj2Byte(obj);
// 将对象赋值给固定长度的数组
byte[] buffer = new byte[256];
System.arraycopy(objarr, 0, buffer, 0, objarr.length);
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(buffer));//这条语句要注意。
}socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(buffer));
这个方法,是有返回值的,返回写入数据的长度,不是每次都是256的,当操作系统发送缓冲区填满时,
该方法不会返回256,说明,没有将buffer对象中的数据全部进行写入。
你的解释也让我明白了qunhao说的那行代码的意思。
IO的代码本身很少写,基本没写过用于生产的,这次也学到很多。非常谢谢~