这两个模式,整 来整去,发现好像是一回事。

解决方案 »

  1.   

    找个例子对比一下就知道了
    可以去看一下
    http://kk-kingboy.blog.163.com/blog/static/553545612010084636463/
      

  2.   

    工厂一般造一种产品
    抽象工厂造许多种产品
    《head first设计模式》说的很清楚
      

  3.   

    15楼的图很好!单看IBMFactory或者DellFactory, 那就是 工厂方法模式
    看整张图,就是 抽象工厂模式。。(就是工厂本身也是抽象的。)
      

  4.   

    工厂模式(Factory Method Pattern)     系统中需要一个对象,但是有多种类型,或将来很可能需要修改,而且此时还不能决定哪一种类型,这时的做法:
     1、为上述所需创建的对象定义一个抽象父类,所有不同类型均继承该抽象父类;
     2、在系统中定义一个创建该对象的接口(此接口不一定抽象,可以有默认类型),这个接口可以由系统子类  来具体实现,即上述对象的实现推迟到了子类当中。
     3、这样就使得系统中可以针对抽象父类的接口编码,而不依赖于具体类;
    类图:
    抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
         提供一个“接口”(interface或一个抽象父类,里面有一系列用于 创建对象或设定一些值的其他作用 的接口函数),用于创建相关或依赖对象的家族,用户根据这些抽象接口来编程,而不需要明确指定具体类。
    类图:
    http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/shenfx318/AbstractFactory.jpg