大哥大姐:我想要java中产生random“任意范围”类的随机数的详细求解方法?

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  1.   

    这个是很简单的,为什么不先在网上查查在问呢?刚才正好看到一篇不错的文章,这是一个    java生成随机数字和字母的工具类 里面应有尽有了 懒得帖了,看这里吧http://www.itqy8.com/bbs/topic/18
      

  2.   

    import java.util.Random;
     Random random = newRandom();
    int result=random.nextInt(10000);
    System.out.println(result);
      

  3.   

    随机数,random 都是0-1 的 ,要好大的范围 就乘以多少呗
      

  4.   

    一、利用random方法来生成随机数。
      在Java语言中生成随机数相对来说比较简单,因为有一个现成的方法可以使用。在Math类中,Java语言提供了一个叫做random的方法。通过这个方法可以让系统产生随机数。不过默认情况下,其产生的随机数范围比较小,为大于等于0到小于1的 double型随机数。虽然其随机数产生的范围比较小,不能够满足日常的需求。如日常工作中可能需要产生整数的随机数。其实,只要对这个方法进行一些灵活的处理,就可以获取任意范围的随机数。
      如我们可以先通过random方法生成一个随机数,然后将结果乘以10。此时产生的随机数字即为大于等于0小于10的数字。然后再利用Int方法进行转换(它会去掉小数掉后面的数字,即只获取整数部分,不是四舍五入)。最后即可获取一个0到9的整数型随机数字。其实现方法很简单,就是对原有的random方法按照如下的格式进行变型:(int)(Math.Random()*10)即可。其实我们还可以对这个方法进行扩展,让其产生任意范围内的随机数。至需要将这个10换成n即可,如改为(int)(Math.Random()*n)。此时应用程序就会产生一个大于等于0小与n之间的随机数。如将n设置为5,那么其就会产生一个0到5之间的整数型的随机数。如果将这个写成一个带参数的方法,那么只要用户输入需要生成随机数的最大值,就可以让这个方法来生成制定范围的随机数。在Java中定义自己的工具库
      有时候程序员可能需要生成一个指定范围内的随机偶数或者奇数。此时是否可以通过这个方法来实现呢?答案是肯定的。如现在程序要需要生成一个1-100范围内的偶数。此时该如何实现?首先,需要生成一个0到99之内的随机数(至于这里为什么是99,大家耐心看下去就知道原因了)。要实现这个需求,很简单吧,只要通过如下语句就可以实现: i=1+(int)(Math.Random()*100)。其中(int)(Math.Random()*99)产生0到99的整数型随机数。然后再加上1就是产生1到100之间的随机整数。然后将产生的随机数赋值给变量i。但是此时其产生的随机数即有偶数,又有奇数。而现在程序员需要的是一个随机的偶数。那么我们可以在后面加上一个if判断语句。将这个随机数除以2,如果没有余数的话(或者余数为0)则表明这个随机数是偶数,直接返回即可。如果其返回的余数不为零,那么就表明其是奇数,我们只要加上1就变为了偶数,返回即可。注意,在上面的随机数生成中,笔者采用的范围是0到99,然后再加上1让其变为1到100的随机数。最后的结果就是生成1到100之间的随机偶数。其实,如果要范围随机奇数的话,至需要对上面的语句进行稍微的修改即可。Java: 改变你我的世界
      假设现在用户想生成一个任意范围内的奇数或者偶数,能够实现吗?假设现在用户想实现一个m到n之间的任意偶数(其中m< p> 
      可见虽然random方法其自身产生的随机数有比较严格的范围限制。但是只要对其进行合理的转换,程序员仍然可以采用这个方法产生用户所需要的随机数据。
      二、通过Random类来生成随机数。
      在Java语言中,除了可以通过random 方法来产生随机数之外,还可以通过一个random类来产生随机数。程序开发人员可以通过实例化一个Random对象来创建一个随机数的生成器。如 Random i=new Random()。通过这条语句就利用了Random类创建了一个随机数的生成器。不过以这种方法创建随机数时,与采用Random方法产生随机数的机制不同。利用现在这种方式实例化对象时,Java编译器会以系统当前的时间作为随机数生成器的种子。由于时间时时刻刻在变化的。若以这个时间作为生成器的种子,就可以保证生成的随机数真的是随机的,其生成的随机数重复率会大大的降低。
      利用这种方法其比较方便。如可以利用提供的关键字,让程序返回一个随机的整数(采用int nextInt(10))等等。不过其返回控制要比Random方法困难一点。如现在需要系统提供一个10到50之间的随机奇数,利用这个Random类就无法完成。也就是说,利用这个Random类来生成随机数,其只能够控制上限,而不能够控制下限。换一句话说,其可以指定最大的随机数范围,而不能够指定最小的随机数范围。所以,在灵活性上,其比Random方法要稍微差一点。
      另外利用这个方法来实现的话,必须先创建一个对象。也就是说利用Randow类来创建对象。这跟Randow方法不同。像上面举的例子中,Randow方法本身就是一个math类中方法,可以直接调用,省去对象创建的方法。为此笔者建议各位读者与程序开发人员,最好还是使用Random 方法来创建随机数。只有在生成一些比较特殊的随机数时采用Random类。如现在需要生成一个概率密度为高斯分布的双精度值随机数时,则通过采用 Random类的方法来创建随机数相对来说比较简单一点。
      

  5.   

    这个可以用java 7 中新增的java.util.current.ThreadLocalRandom类
    ThreadLocalRandom rand = ThreadLocalRandom.current();
    int i = rand.nextInt(2 , 8);
    int i = rand.nextLong(2.0 ,8.0);Methods:
    protected int next(int bits)
    Generates the next pseudorandom number.
    double nextDouble(double n)
    Returns a pseudorandom, uniformly distributed double value between 0 (inclusive) and the specified value (exclusive).
    double nextDouble(double least, double bound)
    Returns a pseudorandom, uniformly distributed value between the given least value (inclusive) and bound (exclusive).
    int nextInt(int least, int bound)
    Returns a pseudorandom, uniformly distributed value between the given least value (inclusive) and bound (exclusive).
    long nextLong(long n)
    Returns a pseudorandom, uniformly distributed value between 0 (inclusive) and the specified value (exclusive).
    long nextLong(long least, long bound)
    Returns a pseudorandom, uniformly distributed value between the given least value (inclusive) and bound (exclusive).
    void setSeed(long seed)
    Throws UnsupportedOperationException.
      

  6.   


    float random=new Math.Random();这样产生的随机整数random的范围是[0.1),左闭右开区间。
    想产生多大的就乘以对应的数字就可以了
    比如说想获得区间-100到100   那么就是 -100*random 到 100*random
      

  7.   

    random.nextInt(a) + b;
    范围[b,a+b)
    //23-67 -> [23,67] -> [23,68)
    b = 23,a = 68-23 = 45
    代码
    random.nextInt(45) + 23;//0-44 + 23 = 23-67
      

  8.   


     public int getRandom(int min, int max) {
            return (int) (Math.random() * (max - min) + min);
        }
      

  9.   


    public final class AnyRandom
    {
        //this is the any random numbers method(the type is 'long')
        public static long anyNums(long min, long max)
        {   
            long random = 0;
            while(true)
            {
                if((random = (long)(Math.random()*max)+1) >= min)
                {
                    return random;
                }
            }
        }
        
        public static char anyChars(int min, int max)
        {
            if(max < 255 && min >= 0)
            {
                return (char)anyNums(min, max);
            }
            //still unresolved
            return 0;
        }
        
        public static char anyLetters()
        {
            if(((int)Math.random()*100)%2 == 1)
            {
                return lowerLetters();
            }
            else
            {
                return upperLetters();
            }
        }
        
        public static char lowerLetters()
        {
            return anyChars(97, 122); 
        }
        
        public static char upperLetters()
        {
            return anyChars(65, 90); 
        }}
      

  10.   

    int i=int(Math.lanage.random()*100);
    产生随机数的范围为:0-99。产生其他随机数方法类似!
      

  11.   

    14楼的方法很好用public void getRandom() 
    {
    int a = (int) (Math.random() * (44) + 23); //产生的[23,67)的随机数
    System.out.println(a);      
    }
      

  12.   

    这个可以用java 7 中新增的java.util.current.ThreadLocalRandom类
    Java codeThreadLocalRandom rand = ThreadLocalRandom.current();
    int i = rand.nextInt(2 , 8);
    int i = rand.nextLong(2.0 ,8.0);
      

  13.   

    java.util.concurrent.ThreadLocalRandom
      

  14.   


     Random random = newRandom();
    int result=random.nextInt(10000);
    System.out.println(result);