谁能说说这几个数组(set,map,list,vector等等)具体用在什么地方,举个例子

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  1.   

    Collection<--List<--Vector
                               Collection<--List<--ArrayList
                               Collection<--List<--LinkedList
                               Collection<--Set<--HashSet
                               Collection<--Set<--HashSet<--LinkedHashSet
                               Collection<--Set<--SortedSet<--TreeSetVector : 基于Array的List,其实就是封装了Array所不具备的一些功能方便我们使用,它不可能走入Array的限制。性能也就不可能超越Array。所以,在可能的情况下,我们要多运用Array。另外很重要的一点就是Vector“sychronized”的,这个也是Vector和ArrayList的唯一的区别。ArrayList:同Vector一样是一个基于Array上的链表,但是不同的是ArrayList不是同步的。所以在性能上要比Vector优越一些,但是当运行到多线程环境中时,可需要自己在管理线程的同步问题。LinkedList:LinkedList不同于前面两种List,它不是基于Array的,所以不受Array性能的限制。它每一个节点(Node)都包含两方面的内容:1.节点本身的数据(data);2.下一个节点的信息(nextNode)。所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于Array的List一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了。这就是LinkedList的优势。List总结:1. 所有的List中只能容纳单个不同类型的对象组成的表,而不是Key-Value键值对。例如:[ tom,1,c ];2. 所有的List中可以有相同的元素,例如Vector中可以有 [ tom,koo,too,koo ];3. 所有的List中可以有null元素,例如[ tom,null,1 ];4. 基于Array的List(Vector,ArrayList)适合查询,而LinkedList(链表)适合添加,删除操作。HashSet:虽然Set同List都实现了Collection接口,但是他们的实现方式却大不一样。List基本上都是以Array为基础。但是Set则是在HashMap的基础上来实现的,这个就是Set和List的根本区别。HashSet的存储方式是把HashMap中的Key作为Set的对应存储项。看看HashSet的add(Object   obj)方法的实现就可以一目了然了。     public boolean add(Object obj)
         {
             return map.put(obj, PRESENT) == null;
         }这个也是为什么在Set中不能像在List中一样有重复的项的根本原因,因为HashMap的key是不能有重复的。LinkedHashSet:HashSet的一个子类,一个链表。TreeSet:SortedSet的子类,它不同于HashSet的根本就是TreeSet是有序的。它是通过SortedMap来实现的。Set总结:1. Set实现的基础是Map(HashMap);2.  Set中的元素是不能重复的,如果使用add(Object obj)方法添加已经存在的对象,则会覆盖前面的对象;以上转自博客 希望对你有用
      

  2.   

    首先,这些都是集合,不是数组。set集合中的元素是无序、唯一的,根据这个特性我使用的最多的就是判断是否有重复的元素,可以将其他类型集合中的元素全部放到set中,然后判断原集合和现在的set集合size是否相同即可。 map存放的是键值对,最方便的就是利用它来查找。list有序、不唯一,使用的最广泛,最常用的是Arraylist类。vector是线程安全的,性能不如list
      

  3.   

    set是无序,不可重复的,list是有序,可重复的,map的key值也不能重复,vector基本没用过