import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
public class Pete extends JFrame
{
     PetePanel pete =new PetePanel();
     public Pete()
     {
          super("Pixel Pete");
  setSize(500,500);
  setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
          JPanel pane=new JPanel();
  pane.setLayout(new GridLayout(1,1,15,15));
  pane.add(pete);
  setContentPane(pane);
  show();
 }
 public static void main(String[] arguments)
{
 Pete Penguin =new Pete();
 PetePanel a=new PetePanel();
}
}
class PetePanel extends JPanel implements KeyListener//,Runnable

    //JPanel.requestFocus(); 
//Thread runner;
Image petePics[]=new Image[4];
Image back;
int current=0;
int x=100;
int y=100;
PetePanel()
{
super();
setBackground(Color.black);
String peteSrc[]={"right.jpg","left.jpg","up.jpg","down.jpg"};
Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
for(int i=0;i<petePics.length;i++)
{
petePics[i]=kit.getImage(peteSrc[i]);
}
back=kit.getImage("abc.bmp");
//if(runner==null)
//{
//runner=new Thread(this);
//runner.start();
//}

}
public void paint(Graphics comp)
{
Graphics2D comp2D=(Graphics2D)comp;
//if(back!=null)
//comp2D.drawImage(back,0,0,this);
comp2D.setColor(Color.black);
comp2D.fillRect(0,0,500,500);
if(petePics[current]!=null)
comp2D.drawImage(petePics[current],x,y,this);
}
public void fun()
{
for(int i=0;i<500;i++)
{
x=x+5;
current=1;
repaint();
}

this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)
{
current=1;
x=x-10;
}
else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT)
{
current=0;
x=x+10;
}
else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)
{
current=2;
y=y-10;
}
else if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN)
{
current=3;
y=y-10;
}
repaint();
}
public void keyTyped(KeyEvent e){}
public void keyReleased(KeyEvent e){}
 });

}}

解决方案 »

  1.   


    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;public class Pete extends JFrame {
    PetePanel pete = new PetePanel(); public Pete() {
    super("Pixel Pete");
    setSize(500, 500);
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    JPanel pane = new JPanel();
    pane.setLayout(new GridLayout(1, 1, 15, 15));
    pane.add(pete);
    this.addKeyListener(new KeyAdapter(){//没有得到焦点,放frame容易获取焦点。
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
    System.out.println("ppppp");
    if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
    pete.current = 1;
    pete.x =pete.x - 10;
    } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
    pete.current = 0;
    pete.x = pete.x + 10;
    } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
    pete.current = 2;
    pete.y = pete.y - 10;
    } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
    pete.current = 3;
    pete.y = pete.y - 10;
    }
    repaint();
    } public void keyTyped(KeyEvent e){
    System.out.println("kkkkk");
    } public void keyReleased(KeyEvent e) {
    System.out.println("rrrrrr");
    }
    });
    setContentPane(pane);
    this.setVisible(true);
    this.requestFocus();//具体办法可以手设焦点。如果焦点有问题,就优先想到它
    } public static void main(String[] arguments) {
    Pete Penguin = new Pete();
    PetePanel a = new PetePanel();
    }
    }class PetePanel extends JPanel{
    // JPanel.requestFocus();
    // Thread runner;
    Image petePics[] = new Image[4];
    Image back;
    int current = 0;
    int x = 100;
    int y = 100; PetePanel() {
    super();
    setBackground(Color.black);
    String peteSrc[] = { "right.jpg", "left.jpg", "up.jpg", "down.jpg" };
    Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
    for (int i = 0; i < petePics.length; i++) {
    petePics[i] = kit.getImage(peteSrc[i]);
    }
    back = kit.getImage("abc.bmp");
    // if(runner==null)
    // {
    // runner=new Thread(this);
    // runner.start();
    // } } public void paint(Graphics comp) {
    Graphics2D comp2D = (Graphics2D) comp;
    // if(back!=null)
    // comp2D.drawImage(back,0,0,this);
    comp2D.setColor(Color.black);
    comp2D.fillRect(0, 0, 500, 500);
    if (petePics[current] != null)
    comp2D.drawImage(petePics[current], x, y, this);
    } public void fun() {
    for (int i = 0; i < 500; i++) {
    x = x + 5;
    current = 1;
    repaint();
    }

    }
    }