第一种:
//调用工具类//拿到名字
Tool.getName();//拿到年龄
Tool.getAge() ;//工具类的写法1class Tool{public String getName(){
... ...
}
public String getAge(){
... ...
}}
第二种://调用工具类
Tool.getInfo(1);
Tool.getInfo(2) ;
//工具类写法2
class Tool {
public String getInfo(int i){
if(i=1){
...得到名字...
}else if(i=2){
...得到年龄
}
}
}
这里只是两个例子只是打个简单比方而已,暂时不纠结为什么不写一个person类然后name和age是属性之类的,只是想知道哪种方法更好一些?
//调用工具类//拿到名字
Tool.getName();//拿到年龄
Tool.getAge() ;//工具类的写法1class Tool{public String getName(){
... ...
}
public String getAge(){
... ...
}}
第二种://调用工具类
Tool.getInfo(1);
Tool.getInfo(2) ;
//工具类写法2
class Tool {
public String getInfo(int i){
if(i=1){
...得到名字...
}else if(i=2){
...得到年龄
}
}
}
这里只是两个例子只是打个简单比方而已,暂时不纠结为什么不写一个person类然后name和age是属性之类的,只是想知道哪种方法更好一些?
int age = Tool.getAge(obj);public abstract class Tool{
private Tool(){}
public static String getName(Object obj){
...
return ...;
}
public static int getAge(Object obj){
...
return ...;
}
}
public interface IDoSomething {
String GetMyName();
int GetAge();
}//实现这个接口,按这个规格实现
public class DoSomething implements IDoSomething { @Override
public int GetAge() {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
} @Override
public String GetMyName() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}}
程式要分层设计,解决程式码功能之间的过度藕合,方便系统扩展与维护.
//调用工具类
Tool.getInfo("name");
Tool.getInfo("age") ;
//工具类写法2
class Tool {
public String getInfo(String s){
if(s.equal("name")){
...得到名字...
}else if(s.equal("age")){
...得到年龄
}
}
}