程序1:
public class MyTest {
static String str;
public static void main(String[] args) {
if (str.equals(null))
System.out.println("XXXXXXX");
}
}
如果是str是实例变量,并且str是静态的,否则程序报错。
但是运行结果程序报:空指针异常。程序二:
public class MyTest {
static String str;
public static void main(String[] args) {
if (str == null)
System.out.println("XXXXXXX");
}
}
正常输出结果:XXXXXXX程序三:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
String str = null;
if (str.equals(null))
System.out.println("XXXXXXX");
}
}
运行结果程序报:空指针异常。程序四:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
String str = null;
if (str==null)
System.out.println("XXXXXXX");
}
}
正常输出结果:XXXXXXX1.大家帮我解释下,有什么异同?
2.equals和==的区别和用法?
3.谢谢各位!
2,equals比较值是否相等,==比较内存地址是否相等。
main()方法是静态方法,由于没有实例化对象,所以只能通过静态调用了静态方法可以调用静态变量、方法;静态方法不能调用非静态属性(变量或方法),是由于静态方法在构造方法执行前执行了
==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。
显然,当equals为true时,==不一定为true;一、String中的equals和==
1、
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
}
}
上面这段程序中,到底有几个对象呢?
来检测一下吧,稍微改动一下程序
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
}
}编译并运行程序,输出:s1 == s2
说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!2.
再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
我们将 s2 用 new 操作符创建
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象3. 字符串缓冲池原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池
当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会
在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被
放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday"
第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:
"我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创
建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳
一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?
4.
再次更改程序:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
s2 = s2.intern();
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
这次加入:s2 = s2.intern();
程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2原来,(java.lang.String的intern()方法
"abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:
检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。
)
更好的办法:
把所有的String都intern()到缓冲池去吧
最好在用到new的时候就进行这个操作
String s2 = new String("Monday").intern();
然后就可以用==比较两个字符串的值了
1、2 字符变量str默认初始化,都为NULL;3、4 字符手动赋值了;
1 equals比较值,str为NULL,必然抛出异常;2 ==比较引用,也就是对象的地址,由于NULL也是对象,所以相等了。3、4与前则相似。
1、
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
}
}
上面这段程序中,到底有几个对象呢?
来检测一下吧,稍微改动一下程序
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
}
} 编译并运行程序,输出:s1 == s2
说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"! 2.
再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
我们将 s2 用 new 操作符创建
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
2和4用的是==不会抛出空指针异常。
==比较的是地址
equals比较的是内容
String类重写了Object的equals方法,让它变成判断内容是否相等
当你的str没有初始化或者为null时,你调用equals方法,当然是空指针异常了。
==比较内存地址
程序2,4 str也是null,null==null成立。
equals比较的是值,==比较内存地址。
main是static静态方法不能调用非静态属性,所以要加static。
==相当于C中int *p1,*p2;p1==p2,equals则为*p1==*p2
http://blog.csdn.net/KingWolfOfSky/archive/2009/08/13/4444231.aspx
如果知道下面的规则,你对上面例子的输出结果或许就不会那么疑惑了:
1. 对于基本类型,==将比较两边的值是否相等;
2. 对于对象,==则比较对象的是否指向同一个对象。
如果你仍然对输出结果不甚明白,那么别急,关于Java堆与栈的介绍将会让你明了,但是在这里我还要添加关于equals()的介绍。
或许你已经被告知,要想比较对象的实际内容是否相同必须使用所有对象都适用的特殊方法equals(),例如:
Integer n1=new Integer(13);
Integer n2=new Integer(13);
System.out.println(n1.equals(n2)); //true
这看上去的确很简单,但是下面的例子中equals()又要让你失望和疑惑了:
public class Value { public int i;}
Value v1=new Value();
Value v2=new Value();
v1.i=v2.i=13;
System.out.println(v1.equals(v2)); //false
哦,它输出了false!好吧,让我们看看equals()方法的原型:
view plaincopy to clipboardprint?
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
} 再让我们看看Integer中的equals()方法:
view plaincopy to clipboardprint?
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
} OK!一切都清楚了,继承自Object中的equals()方法与==没什么两样,只是Integer类对equals()方法进行了重载而已,这样我们很容易能写出令上面例子中System.out.println(v1.equals(v2));语句输出true的方法
equals 比较的是两个对象的实际值;== 比较的是两个对象在内存中的地址;
程序1,3 是表达的是一个意思。
str的地址为null,对null对象调用equals方法,会抛出java.lang.NullPointerException异常。程序1,3 是表达的是一个意思。
str的地址为null,对null对象调用equals方法,会抛出java.lang.NullPointerException异常。程序2,4 是表达的是一个意思。
== 比较的是地址,str的值正好为NULL,所以表达式str == null 为真