哪位高手跟我讲讲swing事件处理的原理

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  1.   

    swing是目前java中不可缺少的窗口工具组,是用户建立图形化用户界面(gui)程序的强大工具。java swing组件自动产生各种事件来响应用户行为。如当用户点击按钮或选择菜单项目时,swing组件会产生一个actionevent。swing组件会产生许多事件,如actionevents,changeevents,itemevents等,来响应用户的鼠标点击行为,列表框中值的改变,计时器的开始计时等行为。在java swing编程中,通过注册监听器, 可以监听事件源产生的事件,从而在事件处理程序中处理 所需要处理的用户行为。 java swing中处理各组件事件的一般步骤是: 1.  新建一个组件(如jbutton)。 2.  将该组件添加到相应的面板(如jpanel)。 3.  注册监听器以监听事件源产生的事件(如通过actionlistener来响应用户点击按钮)。 4.  定义处理事件的方法(如在actionlistener中的actionperformed中定义相应方法)。 以上步骤 可以用多种方法实现。但人们通常用二种方法。第一种方法是只利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件;第二种方法是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,其具体实现又分两种方式,一种是匿名内部类,一种是一般内部类。 
      

  2.   

    swing每个控件支持的事件,在这事件发生时,在控件内部已有对应的响应代码。
    只要向控件注册了监听类,就会调用对应的方法而已
      

  3.   

    用户的操作被操作系统捕获,体现在Java Swing程序中,就是被 toolkit 线程捕获,toolkit 线程在一个 Java 程序一开始就在运行了。
    然后这个操作被描述(封装)成一个事件(Event),放进一个事件队列(EventQueue)里。在 Swing 程序中还有一个从一开始就在跑的线程,名叫事件处理线程(Event Dispatch Thread,简称 EDT ),这个线程不断查看事件队列中有没有新的事件,如果有,查看其来源的控件(比如JButton),以及注册到其来源控件上的监听器(比如ActionListener),然后挨个凋用这些监听器的相应的方法。比如你有一个按钮,jButton.addActionListener(new ActionListener(){ ... });注册一个监听器。这个监听器的 actionPerformed() 方法,当用户点按钮时,最终会在 EDT 中被调用。EDT 是 Swing 的核心线程,除了处理事件之外,所有控件的绘製也是在这个线程里完成的,所以如果这个线程被不相干的工作占用太久,表现出来就是界面很卡,或乾脆没反应。下面的方法可以检查当前的线程是不是EDT:
    boolean javax.swing.SwingUtilities.isEventDispatchThread();总结:
    一个 Swing 程序一开始,至少运行了三个线程,主线程(运行main方法),线程(监视系统事件),和EDT(UI核心线程)。
      

  4.   

    还是去先看看基础的书吧,推荐Java核心技术