编写客户/服务器程序,客户端Client.java使用DatagramSocket对象将数据包发送到服务器,请求获取服务器端的图像。服务器端Server.java将图像文件包装成数据包,并使用DatagramSocket对象将该数据包发送到客户端。首先将服务器端的程序编译通过,并运行起来,等待客户的请求。

解决方案 »

  1.   

    没写过图片传输的,你能给我写个当例子不?
      

  2.   

    建议自己做,图片也是一样通过流传输,而且可以图片现压缩一下,这样能提高速度。
      

  3.   

    如果是网络传输图片,请问怎么在本地显示从网络端收到的图片信息呀?
      

  4.   

    下次研究了!告诉你!这次没时间研究,就先顶一下吧!