我是想做多人联网 俩人玩的坦克大战网络版(单机坦克大战已经实现了)多个客户端 连接服务器
服务器 对 俩个连接成功的 客户端进行绑定发送数据服务器上模拟游戏 (使用线程不停的发送数据)
发送敌人坦克的移动数据 到客户端  客户端发送玩家坦克的移动的数据到服务器(使用线程不停的发送数据)我试过objectinputstream  objectoutputstream 流来获取数据 
但是该流有数据锁 不能实现(用类来表示数据的)用datainputstrea dataoutputstream 的read write 一个byte数组
会出现接受数据出错的问题希望可以给出符合上面要求的 socket 多线程 的例子(数据是一个数组)或者给出一个实现方法