问题描述:有一个算法程序(内存消耗比较大),用的Jframe框架。
现在想把它放到网上,给别人用。
解决办法:提供一个.class文件,使别人可以把它下载下来使用。
这样就要把这个程序变为applet程序,
问题:1.请问可以把它嵌到applet中吗?
      2.如果不可以,能否提出一个新的解决办法?
      3.如果有热心人,我可以把代码拿出来,请高手帮忙弄的。

解决方案 »

  1.   

    既然是下载下来后使用,使用 JFrame 也应该是可以要改成Applet,需要将 JFrame 替换,稍作改动就可以了,即把 JFrame 下的Pane,添加到 Applet中
      

  2.   

    可是使用Jframe的话,就要提供全部代码吧?
    如果不这样,使用applet是不是好一点啊?我不懂的,别见笑啊
      

  3.   

    如果你的Applet放在网上,其他人可以通过网络访问来执行,不需主动下载网上的程序你可以随时修改、更新
      

  4.   

    我现在遇到的问题是,.class文件编译成了。在eclipse中可以运行成功,但是嵌到html里面的话,就报错说找不到class了……也按照别人的建议试了很多办法,都木有成功,头疼……
      

  5.   

    看我的列子:
    applet文件类/**
       @version 1.32 2004-07-27
       @author Cay Horstmann
    */import java.applet.Applet;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.geom.*;
    import java.util.*;
    import javax.swing.*;/**
       Shows an animated bouncing ball.
    */
    public class BounceThread extends Applet
    {
       public BounceThread()
       {
          JFrame frame = new BounceFrame();
    //      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
          frame.setVisible(true);
       }
    }/**
       A runnable that animates a bouncing ball.
    */
    class BallRunnable implements Runnable
    {
       /**
          Constructs the runnable.
          @aBall the ball to bounce
          @aPanel the component in which the ball bounces
       */
       public BallRunnable(Ball aBall, Component aComponent) 
       { 
          ball = aBall; 
          component = aComponent;
       }   public void run()
       {
          try
          {
             for (int i = 1; i <= STEPS; i++)
             {
                ball.move(component.getBounds());
                component.repaint();
                Thread.sleep(DELAY);
             }
          }
          catch (InterruptedException e)
          { 
           System.out.println("被中断了");
          }
       }   private Ball ball;
       private Component component;
       public static final int STEPS = 1000;
       public static final int DELAY = 5;
    }/**
       A ball that moves and bounces off the edges of a 
       rectangle
    */
    class Ball
    {
       /**
          Moves the ball to the next position, reversing direction
          if it hits one of the edges
       */
       public void move(Rectangle2D bounds)
       {
          x += dx;
          y += dy;
          if (x < bounds.getMinX())
          { 
             x = bounds.getMinX();
             dx = -dx;
          }
          if (x + XSIZE >= bounds.getMaxX())
          {
             x = bounds.getMaxX() - XSIZE; 
             dx = -dx; 
          }
          if (y < bounds.getMinY())
          {
             y = bounds.getMinY(); 
             dy = -dy;
          }
          if (y + YSIZE >= bounds.getMaxY())
          {
             y = bounds.getMaxY() - YSIZE;
             dy = -dy; 
          }
       }   /**
          Gets the shape of the ball at its current position.
       */
       public Ellipse2D getShape()
       {
          return new Ellipse2D.Double(x, y, XSIZE, YSIZE);
       }   private static final int XSIZE = 15;
       private static final int YSIZE = 15;
       private double x = 0;
       private double y = 0;
       private double dx = 1;
       private double dy = 1;
    }/**
       The panel that draws the balls.
    */
    class BallPanel extends JPanel
    {
       /**
          Add a ball to the panel.
          @param b the ball to add
       */
       public void add(Ball b)
       {
          balls.add(b);
       }   public void paintComponent(Graphics g)
       {
          super.paintComponent(g);
          Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
          for (Ball b : balls)
          {
             g2.fill(b.getShape());
          }
       }   private ArrayList<Ball> balls = new ArrayList<Ball>();
    }/**
       The frame with panel and buttons.
    */
    class BounceFrame extends JFrame
    {
       /**
          Constructs the frame with the panel for showing the
          bouncing ball and Start and Close buttons
       */
       public BounceFrame()
       {
          setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
          setTitle("BounceThread");      panel = new BallPanel();
          add(panel, BorderLayout.CENTER);
          JPanel buttonPanel = new JPanel();
          addButton(buttonPanel, "Start",
             new ActionListener()
             {  
                public void actionPerformed(ActionEvent event)
                {
                   addBall();
                }
             });
          
          addButton(buttonPanel, "Close",
             new ActionListener()
             {
                public void actionPerformed(ActionEvent event)
                {
                   System.exit(0);
                }
             });
          add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
       }   /**
          Adds a button to a container.
          @param c the container
          @param title the button title
          @param listener the action listener for the button
       */
       public void addButton(Container c, String title, ActionListener listener)
       {
          JButton button = new JButton(title);
          c.add(button);
          button.addActionListener(listener);
       }   /**
          Adds a bouncing ball to the canvas and starts a thread
          to make it bounce
       */
       public void addBall()
       {
          Ball b = new Ball();
          panel.add(b);
          Runnable r = new BallRunnable(b, panel);
          Thread t = new Thread(r);
          t.start();
       }   private BallPanel panel;
       public static final int DEFAULT_WIDTH = 450;
       public static final int DEFAULT_HEIGHT = 350;  
       public static final int STEPS = 1000;
       public static final int DELAY = 3;
    }
    jsp页面<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="ISO-8859-1"%>
    <%
    String path = request.getContextPath();
    String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
    %><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
    <html>
      <head>
        <base href="<%=basePath%>">
        
        <title>My JSP 'index.jsp' starting page</title>
    <meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
    <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
    <meta http-equiv="expires" content="0">    
    <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
    <meta http-equiv="description" content="This is my page">
    <!--
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
    -->
      </head>
      
      <body>
        <jsp:plugin code="BounceThread.class" height="300" width="300"  codebase="http://localhost:8080/allWebTest/applet/" type="applet"></jsp:plugin>
      </body>
    </html>
    把编译好的类文件提出来,放在服务器可访问到得路径,我把它放在了项目路径下的applet文件加下
      

  6.   

    问题差不多解决了,只是这个程序消耗内存太大,应该是内存溢出卡住了。
    我在eclipse里面建立的项目。html文件放在bin下面。编译后产生的bin下面的包下面

    项目名
    -src
    ---pakage
    ----xx.javaEclipseWorkspace\Gao\bin 放置html
    EclipseWorkspace\Gao\bin\pakage 存放.class下面是将应用程序转化为applet的详细步骤 
    1)创建一个HTML页面,并用适当的标记加载applet代码. 
    2)创建一个JApplel类的子类.将该子类标记为public.否则,不能加载applet。 
    3)删去应用程序中的main方法。不要为应用程序构造框架窗口。因为应用程序将显示在浏览 器中. 
    4)将所有初始化代码从框架窗口的构造器中移到applet的init方法中.不需要明确地构造 applet对象,浏览器负责实例化井调用init方法. 
    5)删除对setSize的调用。对于applet来说,确定大小是通过HTML中的widlh和height参数完成的。 
    6)删除对setDefaultCloseOperation的调用。applet不能被关闭,当浏览器退出肘,它将终止运行. 
    7)如果应用程序调用setTitle.则删除这个调用. applet不能有标题栏. (可以 使用HTML的title标记来为网页设置标题。) 
    8)不要调用setVisible(true). applet 会自动地显示出来.