纯Java开发的游戏引擎V0.5--DEMO2 -- 物理引擎 5.1回家放假了~本来很想继续做,但是一回到家就变懒了T_T,回来后赶紧弄了0.5版本。修改了碰撞底层的实现。粉碎Java客户端不行的言论,从这里开始……运行截图更具体的功能请看我的博客 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 昨天遇到一个BUG:看起来没碰撞,但是程序却计算出碰撞,看起来碰撞了,程序却计算出没碰撞。而且我发现这。然后昨晚没解决。但是早上走路的时候想到了。应该是计算投影的时候出错了。我计算投影使用的是:1、计算中点c2、计算一半投影r3、投影min=c-r,投影max=c+r步骤是正确的。可是我中点却用错了,使用的是物体的位置Location。而我是使用左上角作为物体位置,而不是中点。^_^ [求助]base64编码与解码 2维数组的最大值 DataInputStrean 和 DataOutputStream 抢分100分 读取文件的小问题! 如何由二维数组,变成三维的? 散分!! 尽做些自己不喜欢的事,好不爽啊!大伙帮我看看,我该怎么办? 戴志康: 一个23岁的年轻人 一名在读的大四学生 一个三年30万的程序员 一家中关村新创软件公司的CEO 一个JBuilder常用者的疑感 菜鸟求解 手机归属地 又要麻烦各位高人了
然后昨晚没解决。
但是早上走路的时候想到了。应该是计算投影的时候出错了。我计算投影使用的是:
1、计算中点c
2、计算一半投影r
3、投影min=c-r,投影max=c+r
步骤是正确的。可是我中点却用错了,使用的是物体的位置Location。
而我是使用左上角作为物体位置,而不是中点。^_^