在服务器端一般都是死循环 来监听一个端口。也是就
while (isRunning) {
datagramSocket.receive(packet);
}
receive(packet) 这个方法是阻塞式的。我的疑问就是,当我接受到客户端发送过来的数据,并放在packet里后,然后我把这个DatagramPacket 对象 拿去处理的时候, 同时又有一个数据包过来,会不会第二次来的数据把第一次来的数据给覆盖了,从而造成 当我在使用第一次的DatagramPacket对象的时候,造成数据错误呢!
while (isRunning) {
datagramSocket.receive(packet);
}
receive(packet) 这个方法是阻塞式的。我的疑问就是,当我接受到客户端发送过来的数据,并放在packet里后,然后我把这个DatagramPacket 对象 拿去处理的时候, 同时又有一个数据包过来,会不会第二次来的数据把第一次来的数据给覆盖了,从而造成 当我在使用第一次的DatagramPacket对象的时候,造成数据错误呢!
buffer=new byte[SIZE];
packet=new DatagramPacket(buffer,buffer.length);
datagramSocket.receive(packet);
}