Java3D中的文字是不是只有Text3D和Text2D两个类啊?
Text2D的文字怎么设定坐标?
我是想用Java3D开发一个画函数图像的项目,像Mathematica里画的图像那样,为了把2维图像和3维图像统一起来就都用Java3D做了,不知道2维图像有没有更好的方法。最后主程序是会给我一个Panel让我画的,用DrawLine什么好像不太行。都用Java3D应该改也不会慢吧……
在添加坐标刻度的时候碰到一个问题,应该用Text2D还是Text3D啊?不需要什么效果的文字,但最好在图形旋转后,文字能够始终垂直屏幕,就是文字不跟着转,能办到吗?