我想写一个转盘游戏的代码,每当点开始按钮时,事件调用Timer类的对象t的schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) 方法,转盘开始转,当点结束按钮时,事件调用t.cancel(),转盘停止 ;问题是,当我连续点击两次开始按钮时,结束按钮只能结束最后一次点开始按钮时创建的线程,这个问题应该怎么解决?