我去华为面试,本来以为题目很难的。却问了我2个问题,其中一个事Java中有指针吗,要是我是你,你该怎么回答?

解决方案 »

  1.   

    不要直接说没有,因为大家都知道java没有指针。
    java不是没有指针,java有引用,类似于C里面的指针,但是是被阉割以后的指针。
      

  2.   

    Java语言中没有明确的指针定义,实质上每一个new 语句返回的都是一个指针的引用。
      

  3.   

    java没有指针,这是与c的最大的区别。
      

  4.   

    这个java只是把指针隐藏起来了,不让你用,这个我们老师在第一节课就告诉我们的
      

  5.   

    Java不是没有指针,而是对指针进行了伪装,JAVA的对象变量实质上就是指针变量.意思是所有的对象变量都是指针,没有非指针的对象变量。
      

  6.   

    java中没有指针,但是处处都是指针
      

  7.   

    java的对象引用核心就是封装后的指针吧,只是不那么叫。
    个人觉得说java没有指针是因为java引用不能涉及到地址操作方面的东西。比如c++的指针你可以用p++让指针移动一个存储本类对象的空间大小而指向物理内存紧邻的下一个同类对象,特别是在数组里面,很多时候不操作下标直接操作指针,java这种地址操作上的功能被限制了,所以不叫指针。
      

  8.   

    当一个存储空间,里面存放的内容是某一个指向另外一个存储空间的地址,就是指针;
    当一个存储空间,里面存放的内容是一个实际的变量值或者一群集合在一起的对象成员们(或成员的指针们),就叫变量或者对象。
    个人这么认为,所以java的引用其实就是被阉割的指针,如1楼说的。
      

  9.   

      java中指针一样的作用----引用!!!
      

  10.   

    Java中的指针问题
    最近看JAVA,发现它不是没有指针,而是对指针进行了伪装:使用上泛化、强化和简单化,概念上淡化和弱化 C++中可以有对象类型的变量和对象指针类型,两者的区别如下: Object oo = Object(); Object * oop = new Object(); 也就是说当使用new方式时,是动态为对象分配内在并将地址赋给oop这个指针变量。 JAVA中只有一种相关类型:对象类型,可是它的表现形式却是这样的: Object oo = new Object(); 比较一下,原来它就是使用了C++的动态内在分配方式创建了一个对象,并把地址返回给了oo变量,也就是说oo本质上就是一个指针变量。引申一下:JAVA中的对象类型本质上应该叫做 对象指针 类型。那么传统的对象类型呢?在JAVA里已经不见了踪影!既然没有了传统的对象类型,那么 对象指针变量 前面的*也就可以不要了。对象指针变量也就可以简称为对象变量了,反正也不会和其它概念混淆! 所有的对象变量都是指针,没有非指针的对象变量,想不用指针都不行,这就是指针的泛化和强化。 不叫指针了,就叫对象变量,这就是概念上的淡化和弱化。 没有了指针的加减运算,也没有了*、->等运算符,这是对指针的简单化。 这可以从很多方面得到验证。 首先,JAVA强调所有的对象赋值和传递都是引用,解释如下: Object a=new Object(); 并不是将新生成的对象赋给a,a是对新生成对象的引用。 Object a=new Object(); Object b; b=a; b并不是一个新对象,它是对a对象的引用。好复杂啊!其实呢,a是指针,b也是指针,将a的值赋给b,也就是将a所存储的地址赋给b,b自然指向了a所指向的对象。 其实,JAVA强调两个对象的相等比较不是比较两个对象的值是否相同,是比较两个对象是不是相同的引用。解释如下: Object a=new Object(); Object b=a; a==b为真,两个对象引用相同。 String a=new String("abc"); String b=new String("abc"); a==b为假,两个对象引用不同。不太明白是吧--其实呢,==的意义并没有变。a是指针,b也是指针,a、b存储的都是地址,当两个变量存储了同一个对象的地址时,这两个地址当然相等,a==b自然是真。当两个变量存储了不同对象的地址,这两个地址值当然不同,a==b自然为假。 然后,一个问题出现了,怎么生成两个完全相同的对象呢?在Thinking in Java中用了很长的篇幅去解释clone的用法,因为只有克隆才能真正生成两个完全相同的对象--在C++中本来很简单的问题变得复杂了--不过也没什么,有利必有弊嘛,反正用的时候也不多。 最后,再看看链表的问题,用C做例子吧(可以移植到C++): struct linktable{ int a; float b; struct linktable c; } 是不行的,因为在定义c时需要确定它要占用的内存,struct linktable还没有定义完,没法确定,象下面这样做吧: struct linktable{ int a; float b; struct linktable * c; } c是指针,它占用的内存大小是固定的,与它指向的数据类型的空间无关,因此可以确定。再看JAVA,号称没指针也能做链表: class linktable{ int a; float b; linktable c; } 好厉害!其它也没什么,不是说了吗,JAVA的对象变量实质上就是指针变量,c就是个指针: linktable c; 和 struct linktalbe * c; 本质上完全相同!网上搜的东西,希望对楼主有用