pixels数组里面存的是24bit图像的所有像素
color.R=(pixels[i * width + j] >> 16) & 0xff;
color.G = (pixels[i * width + j] >> 8) & 0xff;
color.B = (pixels[i * width +j]) & 0xff;然后我将颜色的一些RGB做了一些改变  ,比如将所有的图像R=0=B=G,然后怎么才能把这结果传入原图像之中??