边界类、控制类和实体类 是()的划分。A 父类
B 子类
C 类
D 祖父类类
B 子类
C 类
D 祖父类类
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边界类:
边界对象的抽象,通常是用来完成参与者(用户、外部系统)与系统之间交互的对象,例如:From、对话框、菜单、接口等。
控制类:
控制对象的抽象,主要用来体现应用程序的执行逻辑,将其抽象出来,可以使变化不影响用户界面和数据库中的表。
实体类:
实体对象的抽象,通常来自域模型(现实世界),用来描述具体的实体,通常映射到数据库表格与文件中。
分析模型实例:类型:
边界类:
CommandWindow 负责接受用户输入的命令并向用户显示命令结果
控制类:
LightInductorControl 负责与“航标灯器”感应器通讯,获取航标灯器当前数据
RadarResponderInductorControl 负责与“雷达应答器”感应器通讯,获取雷达应答器当前数据
GPSDeviceControl 负责与“GPS定位设备”感应器通讯,获取当前位置
实体类:
LightState 负责存储航标灯器状态数据
RadarResponderState 负责存储雷达应答器状态数据
GPSState 负责GPS定位数据
设计模型实例:将不同的Control抽象成一个工厂类,这样就可以根据用户输入的命令来创建相应的Control,同时有良好的扩展性,用JDBC来实现命令执行结果的存储。
用处:在RUP中,这三个版型用户帮助分析需求,起到帮助分析人员思考的作用,通过明确区分这三种分析类,有助于清楚地在分析模型中准确地描述需求。
我个人认为这种分法和我们之前了解的MVC相对应,MVC是一种架构模式,而这些类是这种架构的具体体现。