求迷宫游戏中地图随机生成的算法 用随机函数生成,设定一个比率(也就是障碍物和通路的比率).比如设定为0.6,则用随机函数生成的0~1.0之间的数如果>0.6则设置为障碍,<=0.6设置为通路,在出口和入口的地方自己设置为通路.检测如果迷宫随机生成没有路,再从新生成一次,直到入口到出口之间有通路.这样就生成了一个随机迷宫了. 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 happyegg(为了灌水而灌水) 你能不能告诉我具体怎么样一边生成一边检查,检测的结果是怎么样的才算检测出生成了可通的迷宫呢? 求助 !!! 在线等 ! 用代码找罪犯(算法题) \b 单词边界问题 Java算法问题 看看这个是怎么了? 一个简单问题 打可执行jar包出错的简单问题 #请教# Java解析XML都有多少方法?各有什么优缺点? 用poi怎麼取單元格的高度和寬度?急 java读取文本,插到mysql表中,出现问题。下标越界。 一个延时问题。 Date(int,int,int)这个构造函数怎么不能用啊?
你能不能告诉我具体怎么样一边生成一边检查,检测的结果是怎么样的才算检测出生成了可通的迷宫呢?