用随机函数生成,设定一个比率(也就是障碍物和通路的比率).比如设定为0.6,则用随机函数生成的0~1.0之间的数如果>0.6则设置为障碍,<=0.6设置为通路,在出口和入口的地方自己设置为通路.检测如果迷宫随机生成没有路,再从新生成一次,直到入口到出口之间有通路.这样就生成了一个随机迷宫了.