public class Frame1 extends BaseFrame {
XYLayout xYLayout1 = new XYLayout();
JButton jButton1 = new JButton(); public Frame1() {
try {
jbInit();
}
catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void jbInit() throws Exception {
jButton1.setText("jButton1");
this.getContentPane().setLayout(xYLayout1);
this.getContentPane().add(jButton1, new XYConstraints(231, 188, 81, 35));
}
}
我就加了一个按钮上去,看看有什么不对的地方
XYLayout xYLayout1 = new XYLayout();
JButton jButton1 = new JButton(); public Frame1() {
try {
jbInit();
}
catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void jbInit() throws Exception {
jButton1.setText("jButton1");
this.getContentPane().setLayout(xYLayout1);
this.getContentPane().add(jButton1, new XYConstraints(231, 188, 81, 35));
}
}
我就加了一个按钮上去,看看有什么不对的地方
layout不变的情况下,好像可以。
不过我觉得没有必要继承
类似这样不就行了: JPanel jj=new JPanel();
jj.add(new JButton("test"));
BaseFrame bf=new BaseFrame();
bf.getContentPane().add(jj,BorderLayout.SOUTH);
bf.show();
layout不变的情况下,好像可以。
不过我觉得没有必要继承
类似这样不就行了: JPanel jj=new JPanel();
jj.add(new JButton("test"));
BaseFrame bf=new BaseFrame();
bf.getContentPane().add(jj,BorderLayout.SOUTH);
bf.show();