我的看法是:
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Dimension frameSize = frame.getSize();
//得到screen和frame的大小,分别包括width和height两个参数。 if (frameSize.height > screenSize.height) {
frameSize.height = screenSize.height;
}
if (frameSize.width > screenSize.width) {
frameSize.width = screenSize.width;
}
//如果frame的大小大于screen(分别判断width和height),就把frame设为screen的大小。 frame.setLocation((screenSize.width - frameSize.width) / 2, (screenSize.height - frameSize.height) / 2);
//将frame放在screen中央的位置,即“居中”。两个width的差除以2,使frame的左边和右边留出的空间是一样大的。同理对height。
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Dimension frameSize = frame.getSize();
//得到screen和frame的大小,分别包括width和height两个参数。 if (frameSize.height > screenSize.height) {
frameSize.height = screenSize.height;
}
if (frameSize.width > screenSize.width) {
frameSize.width = screenSize.width;
}
//如果frame的大小大于screen(分别判断width和height),就把frame设为screen的大小。 frame.setLocation((screenSize.width - frameSize.width) / 2, (screenSize.height - frameSize.height) / 2);
//将frame放在screen中央的位置,即“居中”。两个width的差除以2,使frame的左边和右边留出的空间是一样大的。同理对height。
如果frame筐宽度或者长度比屏幕大,就缩减宽度或者长度到屏幕的尺寸。完成上述操作后,把frame居中。