1.如何根据加载资源的情况实时显示进度条?两个线程同步进行?给个思路或者范例
2.游戏当中有资源加载,请问一般是什么样的资源进行加载,如何加载,会那么费事,是因为资源比较多,使用了多线程的原因吗?
3.资源加载是加载什么?内存对象初始化?还是什么,会那么费事呢?特别是游戏当中
2.游戏当中有资源加载,请问一般是什么样的资源进行加载,如何加载,会那么费事,是因为资源比较多,使用了多线程的原因吗?
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