import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Panel;public class tq { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Frame w=new Frame ();
w.setSize(1024, 768);
Mypanel m=new Mypanel();
w.add(m);
w.setBackground(Color.black);
w.show();
}}
class Mypanel extends Panel{
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.white);
for(int i=0;i<300;i++){
g.drawString("*",(int)(Math.random()*1024), (int)(Math.random()*768));
}
g.fillOval(300, 300, 80, 80);
g.setColor(Color.black);
g.fillOval(330, 330, 80, 80);
}
}
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Panel;public class tq { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Frame w=new Frame ();
w.setSize(1024, 768);
Mypanel m=new Mypanel();
w.add(m);
w.setBackground(Color.black);
w.show();
}}
class Mypanel extends Panel{
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.white);
for(int i=0;i<300;i++){
g.drawString("*",(int)(Math.random()*1024), (int)(Math.random()*768));
}
g.fillOval(300, 300, 80, 80);
g.setColor(Color.black);
g.fillOval(330, 330, 80, 80);
}
}
做法应该是,建一个星星类,里面有x,y 位置。
以一个loop, 遍历所有星星,然后星星的y+1
如果想有左右飘忽不定的效果,可以用random 的形势来 改变x (-1,1)。
如果想要循环一直落的效果,当星星的y=height的时候, y =0,就是当y到屏幕底端,在让他回到顶端。
然后每次循环都要调用一次 repaint();
其实就是new多个线程或者一个线程,甚至主线程也行
修改每个对象位置而已。