import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Panel;public class tq { /**
 * @param args
 */
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Frame w=new Frame ();
w.setSize(1024, 768);
Mypanel m=new Mypanel();
w.add(m);
w.setBackground(Color.black);
w.show();

}}
class Mypanel extends Panel{
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.white);
for(int i=0;i<300;i++){
g.drawString("*",(int)(Math.random()*1024), (int)(Math.random()*768));
}
g.fillOval(300, 300, 80, 80);
g.setColor(Color.black);
g.fillOval(330, 330, 80, 80);
}
}

解决方案 »

  1.   

    想让星星落下,首先你要有每个星的位置,你现在的是完全随机,所以每一秒星星的位置都不同,所以画出来后是也散乱的。
    做法应该是,建一个星星类,里面有x,y 位置。
    以一个loop, 遍历所有星星,然后星星的y+1
    如果想有左右飘忽不定的效果,可以用random 的形势来 改变x (-1,1)。
    如果想要循环一直落的效果,当星星的y=height的时候, y =0,就是当y到屏幕底端,在让他回到顶端。
    然后每次循环都要调用一次 repaint();
      

  2.   

    已处理好下载项目文件主要是TetrisTask,文件内有注释
      

  3.   

    顶下楼上
    其实就是new多个线程或者一个线程,甚至主线程也行
    修改每个对象位置而已。