公司最近要上一些wap上的小游戏(棋牌/农场)。
我想做一个引擎来管理基本的游戏数据对象。
我考虑游戏中有 User/Room/Item  3个基本的元素
管理的内容包括:对象数据的动态更新,对象的加载/缓存/存储,对象数据的迁移(物品从一个用户到另一个用户身上),用户列表,房间列表,物品列表。
我基本想到的就这些,哪位有开发经验的人能和我讲一讲我还差些什么

解决方案 »

  1.   

    引擎和wap/web没有关系,他只涉及到对象的管理和抽象逻辑。
    至于运用这wap还是web都没有关系,完全可以在web上来考虑,呵呵
      

  2.   

    没做过.
    不过有点想法,应该跟Web没有区别,毕竟都是Web形式的,你这些就像是网站的菜单栏在启动服务器时初始化进去,而且还是动态更新,刷新..如果是这样的话,可以做成静态的全局数据.