byte a=4;
Object o=a&0xff;
得到的o变成Integer型的了。什么原因?

解决方案 »

  1.   

    0xff是Interger型,
    两个数运算,低级(byte)会向高级(Interger)提升。
      

  2.   

    byte a=4;
    byte b=2;
    Object o=a&b;
    o还是Integer型啊!
      

  3.   

    参考
    1.byte的大小为8bits而int的大小为32bits 
    2.java的二进制采用的是补码形式 在这里先温习下计算机基础理论 byte是一个字节保存的,有8个位,即8个0、1。 
    8位的第一个位是符号位, 
    也就是说0000 0001代表的是数字1 
    1000 0000代表的就是-1 
    所以正数最大位0111 1111,也就是数字127 
    负数最大为1111 1111,也就是数字-128 上面说的是二进制原码,但是在java中采用的是补码的形式,下面介绍下什么是补码 1、反码: 
    一个数如果是正,则它的反码与原码相同; 
    一个数如果是负,则符号位为1,其余各位是对原码取反; 2、补码:利用溢出,我们可以将减法变成加法 
    对于十进制数,从9得到5可用减法: 
    9-4=5 因为4+6=10,我们可以将6作为4的补数 
    改写为加法: 
    9+6=15(去掉高位1,也就是减10)得到5. 对于十六进制数,从c到5可用减法: 
    c-7=5 因为7+9=16 将9作为7的补数 
    改写为加法: 
    c+9=15(去掉高位1,也就是减16)得到5. 在计算机中,如果我们用1个字节表示一个数,一个字节有8位,超过8位就进1,在内存中情况为(100000000),进位1被丢弃。 ⑴一个数为正,则它的原码、反码、补码相同 
    ⑵一个数为负,刚符号位为1,其余各位是对原码取反,然后整个数加1 - 1的原码为 10000001 
    - 1的反码为 11111110 
    + 1 
    - 1的补码为 11111111 0的原码为 00000000 
    0的反码为 11111111(正零和负零的反码相同) 
    +1 
    0的补码为 100000000(舍掉打头的1,正零和负零的补码相同) Integer.toHexString的参数是int,如果不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,由于int是32位,而byte只有8位这时会进行补位, 
    例如补码11111111的十进制数为-1转换为int时变为11111111111111111111111111111111好多1啊,呵呵!即0xffffffff但是这个数是不对的,这种补位就会造成误差。 
    和0xff相与后,高24比特就会被清0了,结果就对了。 ---- 
    Java中的一个byte,其范围是-128~127的,而Integer.toHexString的参数本来是int,如果不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,对于负数,会做位扩展,举例来说,一个byte的-1(即0xff),会被转换成int的-1(即0xffffffff),那么转化出的结果就不是我们想要的了。 而0xff默认是整形,所以,一个byte跟0xff相与会先将那个byte转化成整形运算,这样,结果中的高的24个比特就总会被清0,于是结果总是我们想要的。 
      

  4.   

    Java中的自动类型提升!byte、short、char在运算的时候,自动转换为int!
      

  5.   

    首先,你这个程序是编译错误的。&操作的左右两边的数据的二进制,左右数据都转换为二进制后进行&操作。操作完毕后的结果是一个int类型,int类型是无法强制转换为Object类型的。不很清楚你怎么能得到Object并且判断出Object的类型为Integer来。
      

  6.   

    所有整型常数或变量 一旦进行了运算,一律会被提升为int型,因为byte和short的数值范围有限,编译器为了避免数值溢出就进行了这样的操作(哪怕两个很小的数),所以 byte a = 1,b=1, 
    byte c = a+b;是编译不过的,
      

  7.   

    byte、short、char在运算的时候,默认转换为int处理
      

  8.   


    我就问一句:你编译了没有,如果没有,先编译一下,再下结论。我说几个知识点(1) byte a=1;  实际上,编译器认为默认情况下的数字字面值都是整型,除非你自己在程序中指明1111111L或者11.11f。当然你写一个数字1111111111,编译器一定会报错的,因为他认为这应该是一个整形,但是整型无论如何也表示不了怎么大的一个数。
        所以byte a=1中的 1 ,编译器也认为他是一个整形,但是这个数 -128<=0<=127,因此编译器认为一个byte型的a完全可以存放下数值1,因此它会自动给你转型,不会包类型不匹配的错误。
    你可以试试byte a=128;的情况(2) 位运算是两个整形数值间的运算。所以即使下面的情况,也是int型:
            byte a=127;
            byte b=1;
            int o=a&b;
        当然,如果位运算两边有一个变量比int型的范围更宽,则编译器会自动转型成范围更大的类型,比如:
            long a=127;
    byte b=1;
    long o=a&b;(3) 至于为什么可以是Object o=a&b; 有一点要明确,并不是int基本数据类型可以转化成Object类类型,而是Integer自动向上转型成Object。看看下面的代码:
        int a=1;
        int b=2;
        Integer c=a&b; ->   Integer c=Integer.valueOf(a&b); 编译器默默做的工作
        Object o=c;  
     
        
      

  9.   

    看《java语言规范》第三版,有详尽解释