import java.util.*;
public class TestHashSet{
public static void main(String[] args){
HashSet hs = new HashSet();
for(int i=1;i<=20;i++){
hs.add(i);
}
System.out.println(hs);
}
}
HashSet集合是无序、唯一 默认元素个数是16,加载因子是0.75F,运行上述代码发现,第16个元素就开始无序了,这是什么原理?究竟是在什么时候扩容的?
public class TestHashSet{
public static void main(String[] args){
HashSet hs = new HashSet();
for(int i=1;i<=20;i++){
hs.add(i);
}
System.out.println(hs);
}
}
HashSet集合是无序、唯一 默认元素个数是16,加载因子是0.75F,运行上述代码发现,第16个元素就开始无序了,这是什么原理?究竟是在什么时候扩容的?
解决方案 »
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这里你发现从16开始开始乱序,就是无序(其实这个顺序和元素的hash code有关);而每次打出来顺序相同不能说明每次都是有序的,也就是说每次排错队的顺序一样而已。如果真要有序set可以用TreeSet。
可以看出来,其底层是基于 java.util.HashMap.相当于key和value相同的HashMap
其扩容机制也是依赖于HashMap的扩容机制
而HashMap的默认扩容机制,是存储的key超过容量的75%时,容量翻番.
ps:其实,这些和有序无序没关系
排序的具体实现,注意查看
HashMap.hash(int h)方法
及
HashMap.indexFor(int h, int length)方法
内部实现机制 添加元素的时候 会将元素的key换算成一个hash码,并根据hash码进行排序
Link开头的 都是有序的 ,如同一条线一样的序列,
addEntry(hash, key, value, i);
addEntry方法:
...
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
...如果对象个数超过容量的75%,就直接容量翻番
return map.put(e, PRESENT)==null;
}public V put(K key, V value) {//hashMap的put方法
if (key == null)//判断key是否为空
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());//得到key的hash值
int i = indexFor(hash, table.length);//得到key在Hash表中的位置索引
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { //for循环主要是查找表中是否有与要插入
Object k; //的对象相等的存在
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
//下面的代码主要是处理 由于在hash表中没找到与要插入的对象相同的对象
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i); //在Hash表中增加一个元素
return null;
}
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
if (size++ >= threshold) //扩容了
resize(2 * table.length); //为原容量得2
倍
}