请教高手几个问题 请问高手,你们在学习23种java设计模式,是如何学习的??学习多长时间就会了23种设计模式了?另外问下,有没有专门针对java23种设计模式的视频教程呢??我学设计模式非常的笨,怎么也学不会,学了设计模式,也没有弄懂如何看java API?? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 API的话应该不难吧,你用到哪个类,看看它在哪个包下面,然后找到它,看看你要用它的哪个方法。我认为怎么用API应该不难,难就难在有时候他里面的解释太过于专业化、抽象化,不好理解 可是我觉得学不会设计模式,就看不懂java 的API?不知道高手,是否同意我的观点??我平时编写源代码无数,也知道编写一种程序涉及到哪些语句,可就是对语法为什么这样编写产生疑问,看看API,也看不懂,到不是不理解哪些访问控制符,就是对书写方法,产生疑问??比如我在编写JMONkeyEngine的引擎的模型时设计到的渲染材质时的路径,代码是这样的::Texture cz=TextureManager.loadTexture("d:\\mutou.jpg",Texture.MinificationFilter.Trilinear,Texture.MagnificationFilter.Bilinear);TextureState ts; ts=display.getRenderer().createTextureState(); ts.setTexture(cz);看了看相关的API,就是看不懂TextureState ts; ts=display.getRenderer().createTextureState();这个代码的意思,其他的疑问也是跟这个一样,比如 TextureState 定义了一个对象ts,但是,后面的display.getRenderer().createTextureState();看了相关的API都觉得不是属于TextureState类的方法,我都无法理解。不知道大家是平时怎么学java的,看API的?? 你说的我也无法理解~~~比如 TextureState 定义了一个对象ts,ts不是个对象,是对象的引用。display.getRenderer().createTextureState() 明了的方法名称...创建了一个TextureState() 对象 http://www.jdon.com/designpatterns/彭晨阳用Java代码展示的,对于理解这23种模式确实很不错。不过设计模式学了要用才有价值,心中有剑才行。 [20分高效结贴]关于Serializable序列化的疑惑 螺旋方阵 POIFSFileSystem不支持JDK1.4吗? 这里有几个题目大家讨论讨论(笔试) 新手提问 JPanel中动态添加50个带图标的JLabel,再用JScrollPane添加这个JPanel,如何达到每排显示8个JLabel的效果,急等 英语四级考了59.郁闷啊~ 请教一个菜鸟问题:将一个对象引用设置为NULL时...... 请各位高手帮忙理解一段代码( 请进) Java程序如何透过ODBC存取数据库? 使用eclipse读取图像路径问题 GroupLayout布局的作用,相对其它布局的优点
ts=display.getRenderer().createTextureState();
ts.setTexture(cz);
看了看相关的API,就是看不懂TextureState ts;
ts=display.getRenderer().createTextureState();
这个代码的意思,其他的疑问也是跟这个一样,比如 TextureState 定义了一个对象ts,但是,后面的display.getRenderer().createTextureState();看了相关的API都觉得不是属于TextureState类的方法,我都无法理解。不知道大家是平时怎么学java的,看API的??
你说的我也无法理解~~~
比如 TextureState 定义了一个对象ts,ts不是个对象,是对象的引用。
display.getRenderer().createTextureState() 明了的方法名称...创建了一个TextureState() 对象
彭晨阳用Java代码展示的,对于理解这23种模式确实很不错。
不过设计模式学了要用才有价值,心中有剑才行。