本帖最后由 shaluoshuangshu 于 2010-07-02 15:00:30 编辑

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  1.   

    java对于流的操作里有很多Decorator模式
      

  2.   

    Decorator常被翻译成"装饰",我觉得翻译成"油漆工"更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的对象我们称 decoratee.这两种实体在Decorator模式中是必须的.
      
      Decorator定义:
      动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活.
      
      为什么使用Decorator?
      我们通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类, 增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的.
      
      使用 Decorator的理由是:这些功能需要由用户动态决定加入的方式和时机.Decorator提供了"即插即用"的方法,在运行期间决定何时增加何种功能.
      
      如何使用?
      举Adapter中的打桩示例,在Adapter中有两种类:方形桩 圆形桩,Adapter模式展示如何综合使用这两个类,在Decorator模式中,我们是要在打桩时增加一些额外功能,比如,挖坑 在桩上钉木板等,不关心如何使用两个不相关的类.
      
      我们先建立一个接口:
      
      public interface Work
      {
        public void insert();
      
      }
      
      接口Work有一个具体实现:插入方形桩或圆形桩,这两个区别对Decorator是无所谓.我们以插入方形桩为例:
      
       public class SquarePeg implements Work{
        public void insert()
      }
      
      现在有一个应用:需要在桩打入前,挖坑,在打入后,在桩上钉木板,这些额外的功能是动态,可能随意增加调整修改,比如,可能又需要在打桩之后钉架子(只是比喻).
      
      那么我们使用Decorator模式,这里方形桩SquarePeg是 decoratee(被刷油漆者),我们需要在decoratee上刷些"油漆",这些油漆就是那些额外的功能.
      

  3.   

    Work de = new Decorator(sq);
    de在sq的基础上增加了Decorator类的行为(方法),以前的de只会做自己的insert,Decorator类在其基础上增加了一些功能(这里的otherMethod),所以说它被装饰了