在给JTable添加button的时候,需要用到渲染器。看了资料,但还是不理解。所以哪位兄台能否相告。

解决方案 »

  1.   

    渲染器就是提供一种展现的方案。
    还有编辑器。简单来说,渲染器,是非编辑状态下所展现的。编辑器当然~~不用说了。
    这么说有些狭隘了。
    更多来说,可以针对每个数据来区分展现。就以你所说的JTable为例。可能一列中,有的要展现为字符串,有的是checkbox,而字符串细分,有的可能是数字,有的是文字。数字要居中,文字靠左。加入数字的展现再区分,大于100的绿色,等于100的蓝色;小于100的红色。渲染器,就是做这些的,更具不同的数据和条件展现不同的组件。
      

  2.   

    Swing的每个控件基本上都有一个renderer和一个editer,当控件处于编辑状态时展现为一个editer,非编辑状态为一个renderer,通过renderer可以确定控件的展现比如说,控件的字体,颜色等等。
      

  3.   

    j2se,多线程,socket网络,JBoss Netty研究群15161096
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  4.   

    renderer 其实就是一个JComponent 准确的说默认的是一个JLabel 表格的渲染器 其实是画出来的 你想改变表格的单元格的显示方式可以自己写个renderer然后设置到表格上面去,或者你覆盖JTable的 public Component prepareRenderer(TableCellRenderer renderer,int row,int column)这个方法,看到这方法的返回类型了没 现在应该知道了吧
      

  5.   

    render: 渲染外观 
    editor:内容编辑TableCellRenderer
    TableCellEditor
    都是针对TableCell的
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Component;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JScrollPane;
    import javax.swing.JTable;
    import javax.swing.table.DefaultTableCellRenderer;
    import javax.swing.table.TableCellRenderer;class EvenOddRenderer implements TableCellRenderer { public static final DefaultTableCellRenderer DEFAULT_RENDERER = new DefaultTableCellRenderer(); public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value,
    boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {
    Component renderer = DEFAULT_RENDERER.getTableCellRendererComponent(
    table, value, isSelected, hasFocus, row, column);
    Color foreground, background;
    if (isSelected) {
    foreground = Color.YELLOW;
    background = Color.GREEN;
    } else {
    if (row % 2 == 0) {
    foreground = Color.BLUE;
    background = Color.WHITE;
    } else {
    foreground = Color.WHITE;
    background = Color.BLUE;
    }
    }
    renderer.setForeground(foreground);
    renderer.setBackground(background);
    return renderer;
    }
    }public class ResizeTable {
    public static void main(String args[]) { final Object rowData[][] = { { "1", "one", "I" }, { "2", "two", "II" },
    { "3", "three", "III" } };
    final String columnNames[] = { "#", "English", "Roman" }; final JTable table = new JTable(rowData, columnNames);
    JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(table); table.setDefaultRenderer(Object.class, new EvenOddRenderer()); JFrame frame = new JFrame("Resizing Table");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); frame.setSize(300, 150);
    frame.setVisible(true); }
    }
      

  6.   

    渲染器:
       比如说一个Grid 中的,我要渲染Grid 中的ROW信息
    1。给Grid 一个Model 
    2。写个类实现Grid 以前渲染Row中的接口
    3。进行渲染
    原理是:
      通过Model 中的每一条数据进行的处理,其中Model 就是一个List<T>
      要渲染每次取一个T;
      与这个差不多:
      for(T t :List<T>)
    {
      ........
    }
      

  7.   

     table.setDefaultRenderer(Object.class, new EvenOddRenderer());其实我就是这句不明白...............................