求个  java写的迷宫问题 有简单图形界面!! 谢谢各位啊!回复直接发代码可以,也可以发我邮箱 [email protected].再次感谢啊!

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    这是以前收藏一个好友的!import java.io.*;
    import java.util.*;
    /** 老鼠走迷宫程序

    * @author bigbug
    * @version 1.0
    *//** Direction 方向枚举类型,八个方向。从北方NORTH到西北WESTNORTH按顺时针方向排列*/
    enum Direction{
        NORTH,
        EASTNORTH,
        EAST,
        EASTSOUTH,
        SOUTH,
        WESTSOUTH,
        WEST,
        WESTNORTH
    }
    /** Maze 迷宫类:
    *  rows:迷宫的行数。
    *  columns:迷宫的列数。
    *  ma:二维字符型数组,其中'1'表示墙,'0'表示通路。在老鼠走迷宫过程中会留下痕迹,'2'表示只路过一次,'3'表示路过二次。
    *  entranceRow,entranceColumn:分别表示迷宫入口的行、列。
    *  exitRow,exitColumn:分别表示迷宫出口的行、列。
    */
    class Maze{
        int rows,columns;
        char[][] ma;
        int entranceRow=0,entranceColumn=0;
        int exitRow=14,exitColumn=14;
        
      /** Maze类的构造方法。
      * 其实入口和出口的行、列也应该在构造方法中初始化。
      * 但为了省事,在上面的声明中初始化了。
      * @param r 表示迷宫的行数。
      * @param c 表示迷宫的列数。
      */
      Maze(int r,int c){
          rows=r;
          columns=c;
          ma=new char[rows][columns];
          try{
              //由于2.txt文件的格式,只好用BufferedReader,因为要一行行读出来。
              //FileInputStream()方法会抛出FileNotFoundException异常
              BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("f:/java/2.txt")));
              String s="";
              for(int i=0;i<rows;i++){
                  //readLine()方法会抛出一个IOException异常
                  s=br.readLine();
                  for(int j=0;j<columns;j++){
                      ma[i][j]=s.charAt(j);
                }
          }
        }catch(FileNotFoundException e){
              System.out.println("File f:\\java\\2.txt not fount!!");
          }catch(IOException ie){
                  ie.printStackTrace();
          }
        
      }//Maze()  
      /**打印出迷宫示意图,▇表示墙,□表示通路,m表示只通过一次,p表示通过了两次及以上。*/
      void printMaze(){
          for(int i=0;i<rows;i++){
              for(int j=0;j<columns;j++){
                  if(ma[i][j]=='1'){
                      System.out.print("▇");
                  }else if(ma[i][j]=='0'){
                      System.out.print("□");
                  }else if(ma[i][j]=='2'){
                      System.out.print("m ");
                  }else{
                      System.out.print("p ");
                  }
              }
              System.out.println("");
              
          }
      }
    }
    /** Mouse类
     * posRow,posColumn表示老鼠在迷宫的当前位置,即所处的行,列
     * direction 老鼠要向那个方向走
     * maze 迷宫。
     * trace 一个堆栈,存放老鼠走过的地方(迷宫中的行、列),以便走不通时,能退回到上一步路过的位置。
     * passable 一个boolean型数组,用以标记迷宫中的某方格mouse是否能走.没有这个数组,程序可能会有死循环。
     * 如pasable[i][j]的值为false 表示迷宫中行为i,列为j的方格老鼠不可以走。要么这个格是墙,要么曾经走过。
    */
    public class Mouse{
            int posRow,posColumn;
            Direction direction;
            Maze maze;
            Stack trace;
            boolean[][] passable;
            /**Mouse 类的构造方法*/
            Mouse(int posRow,int posColumn,Direction d){
                this.posRow=posRow;
                this.posColumn=posColumn;
                direction=d;
                maze=new Maze(15,15);
                trace=new Stack();
                passable=new boolean[maze.rows][maze.columns];
                //下面的循环是对passable数组进行初始化,对照迷宫的ma进行,对墙打false标记,通路打true标记
                for(int i=0;i<maze.rows;i++){
                    for(int j=0;j<maze.columns;j++){
                        if(maze.ma[i][j]=='1'){
                            passable[i][j]=false;
                        }else{
                            passable[i][j]=true;
                        }
                    }
                }
            }
            /**探测下一个可以走的位置,并走过去,如果成功返回true,否则返回false*/
            boolean getNextPosition(){
            //增强型for循环,continue,break也可以用在其中。
            //关于枚举类型的应用可以查http://java.sun.com/docs/books/jls/third_edition/html/j3TOC.html。    
            //这个循环遍历了所有的方向,显然可以优化。可以从当前的方向顺时针转到WESTNORTH。要用到EnumSet类。
            for(Direction d:Direction.values()){
                //判断下一位置是否超出了迷宫的边界
                //对于方向d,老鼠从当前位置朝着d方向走时,行,列的值会变化,变化的值由getRowOffset方法和getColumnOffset方法得到。
                if(posRow+getRowOffset(d)<0||posRow+getRowOffset(d)>=maze.rows||posColumn+getColumnOffset(d)<0||posColumn+getColumnOffset(d)>=maze.columns)
                   continue;
                //如果下一位置可以走,就走过去,否则进行下一次循环继续找。
                if(!passable[posRow+getRowOffset(d)][posColumn+getColumnOffset(d)]){
                    continue;
                }else{
                    posRow+=getRowOffset(d);
                    posColumn+=getColumnOffset(d);
                    direction=d;
                    return true;
                }
            }
            //程序能运行到这里,表示上面的return true;没有被执行过,也就是没有找到一个可以走的位置,返回false;
            return false;
        }
        /** 走迷宫
        */
        boolean throughMaze(){
            trace.push(posRow);         //把入口的行值压入栈
            trace.push(posColumn);      //把入口的列值压入栈
            //把入口时老鼠的方向压入栈,在本程序中这个动作没有必要,但 如果要优化getNextPosition()中的for循环,这个动作就是必需的了。
            trace.push(direction); 
            passable[posRow][posColumn]=false;  //当值位置标记为不可走。
            //当栈不空,且没有到达出口时一直循环。
            //栈空表示老鼠退回到了入口。这时表示这个迷宫没有通路到达出口。
            while(!trace.empty()&&(posRow!=maze.exitRow||posColumn!=maze.exitColumn)){
                if(getNextPosition()){
                    trace.push(posRow);
                    trace.push(posColumn);
                    trace.push(direction);
                    passable[posRow][posColumn]=false;
                    maze.ma[posRow][posColumn]='3';   //留下足迹,'3'表示路过多次,这是假设,走完迷宫后再做修正。
                }else{  //从当前位置没有找到可以通过的方格时,下面的动作就是退回上一步,以便从那里再找。
                    //退回上一步,就是出栈,留意出栈的顺序。
                    direction=(Direction)trace.pop();
                    posColumn=((Integer)trace.pop()).intValue();
                    posRow=((Integer)trace.pop()).intValue();
                }
            }
            //退出while循环之后,栈空表示迷宫没有通路。
            if(trace.empty()){
                return false;
            }else{       //栈非空,有通路,栈中存放的就是老鼠只经过一次的那些位置。
                //一直出栈,直到栈为空。
                while(!trace.empty()){
                    int r,c;
                    trace.pop(); //方向出栈,下面用不到方向了,数据扔掉,但动作不可少。
                    c=((Integer)trace.pop()).intValue();
                    r=((Integer)trace.pop()).intValue();
                    maze.ma[r][c]='2';  //把行为r,列为c的方格修正为只经过一次。
                }
                return true;
            }
        }
        /**返回老鼠当前方格的行值与d方向的方格的行值偏移量
        * @param d 方向*/
        int getRowOffset(Direction d){
            int offset=2;
            switch(d){
                case NORTH:     offset= -1; break;//从当前方格走到北面的方格,行值应该减1.下面类似。
                case EASTNORTH: offset= -1; break;
                case EAST:      offset= 0; break;
                case EASTSOUTH: offset= 1; break;
                case SOUTH:     offset= 1; break;
                case WESTSOUTH: offset= 1; break;
                case WEST:      offset= 0; break;
                case WESTNORTH: offset= -1;
            }
            return offset;
        }
        /**返回老鼠当前方格的列值与d方向的方格的列值的偏移量*/
        int getColumnOffset(Direction d){
            int offset=2;
            switch(d){
                case NORTH:     offset= 0; break; //从前方格走到北面的方格,列值不变。下面类似。
                case EASTNORTH: offset= 1; break;
                case EAST:      offset= 1; break;
                case EASTSOUTH: offset= 1; break;
                case SOUTH:     offset= 0; break;
                case WESTSOUTH: offset= -1; break;
                case WEST:      offset= -1; break;
                case WESTNORTH: offset= -1;
            }
            return offset;
        }
        public static void main(String[] args){
            Mouse mouse=new Mouse(0,0,Direction.NORTH);
            System.out.println("The maze:");
            mouse.maze.printMaze();  //打印初始状态的迷宫
            /*试图清除dos窗口的屏幕,不成功。可能执行,cmd是打开一个新的dos窗口,所以cls是清除新窗口的屏幕,而不是当前的。
            try{
                Runtime.getRuntime().exec("cmd.exe /k cls");
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            */
            if(mouse.throughMaze()){
                System.out.println("Trace of mouse:");
                mouse.maze.printMaze();  //打印经过老鼠践踏后的迷宫:)
                System.out.println("m---pass by  for once .  p----pass by many times ");
            }else{
                System.out.println("No pass!");
            }
        }
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