public final int incrementAndGet() {
        for (;;) {
            int current = get();//1
            int next = current + 1;//2
            if (compareAndSet(current, next))//3
                return next;
        }
    }
以上是源代码,这个操作相当于i++如果有两个AtomicInteger,i1和i2,i1执行到步骤2,自己栈中的值变成5,没有执行步骤3,因为步骤3才是是写操作,所以此时i1自己的栈中的值是加1后的5,但是主内存中的值还是4,此时i2通过get()得到当前主内存的值,4,进行加1操作,变成5.到此,i1和i2在他们各自的栈中都是5,现在他们把5这个值写回主内存,i1成功了,它执行的是compareAndSet(4, 5);
i2在执行步骤3的时候,执行的也是compareAndSet(4, 5);但是,此时主内存中第一个参数对应的值已经被i1改成5,所以此次操作失败,i2进入第二个循环,通过步骤1获得当前值5,然后加1,所以最后i2把值变成了6.如果i2的线程中代码是这样的:
if (i2 == 4)
{
    i2.incrementAndGet();//预期是5,但是实际上是6
}
对嘛?

解决方案 »

  1.   

    代码就是:
    public final int incrementAndGet() {
            for (;;) {
                int current = get();//1
                int next = current + 1;//2
                if (compareAndSet(current, next))//3
                    return next;
            }
        }
    其中gei()就是简单的return value;
    compareAndSet(current, next)是一个底层cpu指令,让cpu线程安全的增加一个值,但是可能会失败,返回类型是boolean
      

  2.   

    关键是这个函数compareAndSet,先比较Native保存的值如果相等才会Set新值,要不然就会return false,继续下次循环,重新取值。这个其实是线程安全的。
      

  3.   

    整个方法本身并不是线程安全的,但通过compareAndSet方法,可以达到安全操作的效果。
    lz分析是对的,从中可以看出,如果并发量大,则循环次数会显著增多,从而会大量占用cpu时间,
    不过由于没有加线程同步锁,整个操作的线程开销比较小的,很多时候也会提高线程执行的效率。
      

  4.   

    好像似的,以前用多线程i++,发现总数不对,换了之后就ok了
      

  5.   

    atomicInteger本身是线程安全的,肯定能得到自己想要的结果,结果是正确的