做一个射击类的小游戏,用鼠标移动到物体上,然后点击鼠标进行射击
我的思路是捕获鼠标的click事件,然后获取当前鼠标的位置,去和物体的位置进行碰撞比较
发现的问题是:当鼠标快速移动点击的时候,鼠标的click的事件经常给漏掉,捕获不着
也就是说,如果鼠标停在原地,那么每一次点击都能捕获到,但如果移动过程中的点击,就不容易捕获了
这是代码中的设计问题还是我机子的事儿啊?高手帮下忙!!
如果射击类游戏对点击不敏感,那相当于白做了...