Object类中的finalize()方法什么时候执行?
另外:::: 关于3D gamestudio游戏引擎的问题。
我开发了一个游戏,现在想发布。也就是让我编写的包括脚本、资源文件(声音/图片...)如何打包,变成让玩家直接可以用的。
另外,我希望可以让游戏玩家看不到脚本文件(.wdl),我该怎么做。
还有就是,wdf文件是控制启动窗口的,我怎么改变wdf文件,自定义显示效果呢?
另外:::: 关于3D gamestudio游戏引擎的问题。
我开发了一个游戏,现在想发布。也就是让我编写的包括脚本、资源文件(声音/图片...)如何打包,变成让玩家直接可以用的。
另外,我希望可以让游戏玩家看不到脚本文件(.wdl),我该怎么做。
还有就是,wdf文件是控制启动窗口的,我怎么改变wdf文件,自定义显示效果呢?
也可以调用这个方法,在Applet 退出的时候一定会执行finalize()
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抱歉看错了,以为是System.gc()了,
finalize()大概就是垃圾车 装垃圾的动作吧,每个物品被回收都会被垃圾车抓走