我做了个小游戏,
想做成局域网对战的,
游戏大厅这块觉得设计起来好复杂,
可能是方法错了.我是在Server端为每一个连接上的Client端起一个线程(TCP的),然后在里头while(true)一直监听Client端的消息
如果Client端发过来"GetRoom"就把房间信息返回回去,如果是"CreatRoom"就创建一个房间...等
Client端也是起个监听线程.各位有什么好的方法吗?