cloneable接口是一个标志性的接口,实现他可以不实现任何方法。使用了它就标志这个类可以复制,如果想实现深层次的克隆,那就要重载clone()方法。

解决方案 »

  1.   

    若需要修改一个对象,同时不想改变调用者的对象,就用克隆,
    先用implements Cloneble实现Cloneble接口,
    再实现clone();
      

  2.   

    这是里面的一段(非完整的例子):
    public class Snake implements Cloneable {...........................public Object clone() {
        Object o = null;
        try {
          o = super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {}
        return o;
      

  3.   

    漏了,上面是thinking in java里面的一段,
      

  4.   

    copy书上一段给你看看,希望有帮助把。。
    当制作实例变量的一个引用时,原始实例变量和副本实力变量在内存中引用的均是同一个存储空间,这就意味着但对其中一个实例变量操作时就会影响到这个对象的副本。例如下面的程序代码。在执行时将会看到所画的两条线重合在一起,都是改变后的LineFigure1。
    LineFigure lineFigure1 = new LineFigure();
    LineFigure lineFigure2 = lineFigure1;
    lineFigure1.draw(g);
    …code for changing lineFigure1
    lineFigure2.draw(g);
    如果想让LineFigure2成为一个新的对象,就要用到Clone( )方法。Clone的后对象和原对象的存储空间不同,改变其中一个并不会对另一个产生任何影响。例如下面代码所示:
    …………….
    LineFigure2 = lineFigure1.clone();
    …………….
    如果LineFigure2中没有对其他对象的引用,事情就到此结束了,但LineFigure类中的实例变量StartPoint和EndPoint都是一个对象,即使简单地实现了对LineFigure1地Clone,可LineFigure1和LineFigure2的StartPoint和EndPoint实例变量引用的是同一个变量,要想完全的实现将LineFigure2和LineFigure1分离开,就要实现Cloneable接口,并重写Clone方法。Cloneable接口是Java提供的少数几个标签化接口之一。平常所说的标签化接口就是不提供任何方法的接口。在图形白板程序中,也用到了Cloneable接口,例如LineFigure类中的代码:
    public class LineFigure extends Figure implements Cloneable{
      public Object clone(){
        LineFigure lineFigure = new LineFigure();
        lineFigure.startPoint = (Point)startPoint.clone();
        lineFigure.endPoint = (Point)endPoint.clone();
        lineFigure.firstDraw = firstDraw;
        return lineFigure;
      }
    ………………..
    }
    这样一来,LineFigure1和LineFigure2所引用的对象就没有任何的重合。对其中任何一个进行修改而不影响另一个的应用。
      

  5.   

    麻烦frankie_jiu告诉我你是从哪本书上引用下来的好吗?谢谢
      

  6.   

    我的是从《精通java swing程序设计》那里抄的^_^