最近在csdn的博客上看到一片文章(原文链接http://blog.csdn.net/KingWolfOfSky/archive/2009/08/13/4444231.aspx),其中讲到了如下问题:    public static void main(String args[]) {   
       Integer i1=new Integer(13);   
       Integer i2=new Integer(13);   
       int i3=13;   
       System.out.println(i1==i2);   
       System.out.println(i2==i3);   
       System.out.println(i3==i1);   
    }   
    * Output   
    * false   
    * true   
    * true   
    */ 
    这段代码中第一个输出可以理解为在堆中建立了两个对象,而==表示对引用的比较,因此打印出false;i3是建立在栈中的基本类型,而i1、i2是建立在堆中的对象,那么后两个输出括号内的比较是比较的值还是对象?若比较的是对象,为什么还会打印出true呢?

解决方案 »

  1.   

    这个问题设计到自动封装,
    i1、i2是两个在堆中指向int类型且值为13的引用,
    对他们进行"=="比较就是内存地址的比较,
    new出来的对象地址当然不一样,所以为false,
    当int值和Integer进行比较时,比较的却是Integer的对象所指向的值跟int值进行比较,
    当然为true了。
    具体原因涉及到自动封装,你可以去找点这方面的资料看看。
      

  2.   

    你要了解java中的 拆箱机制 如果不懂baidu一下'java 拆箱'
      

  3.   

    自动装箱与拆箱的功能事实上是编译器来帮您的忙,编译器在编译时期依您所编写的语法,决定是否进行装箱或拆箱动作。例如:Integer i = 100.相当于编译器自动为您作以下的语法编译:Integer i = new Integer(100).所以自动装箱与拆箱的功能是所谓的“编译器蜜糖”(Compiler Sugar),虽然使用这个功能很方便,但在程序运行阶段您得了解Java的语义。例如下面的程序是可以通过编译的:Integer i = null.int j = i.这样的语法在编译时期是合法的,但是在运行时期会有错误,因为这种写法相当于:Integer i = null.int j = i.intValue().null表示i没有参考至任何的对象实体,它可以合法地指定给对象参考名称。由于实际上i并没有参考至任何的对象,所以也就不可能操作intValue()方法,这样上面的写法在运行时会出现NullPointerException错误。自动装箱、拆箱的功能提供了方便性,但隐藏了一些细节,所以必须小心。再来看范例4.6,您认为结果是什么呢?ü. 范例4.6 AutoBoxDemo2.java
    public class AutoBoxDemo2
    {
        public static void main(String[] args)
        {
             Integer i1 = 100;
             Integer i2 = 100;
             if (i1 == i2)
                 System.out.println("i1 == i2");
             else
                 System.out.println("i1 != i2").
        }
    }
    从自动装箱与拆箱的机制来看,可能会觉得结果是显示i1 == i2,您是对的。那么范例4.7的这个程序,您觉得结果是什么?ü. 范例4.7 AutoBoxDemo3.java
    public class AutoBoxDemo3
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            Integer i1 = 200;
            Integer i2 = 200;
            if (i1 == i2)
                System.out.println("i1 == i2").
            else
                System.out.println("i1 != i2").
        }
    }结果是显示i1 != i2,这有些令人惊讶,两个范例语法完全一样,只不过改个数值而已,结果却相反。其实这与==运算符的比较有关,在第3章中介绍过==是用来比较两个基本数据类型的变量值是否相等,事实上==也用于判断两个对象引用名称是否参考至同一个对象。在自动装箱时对于值从–128到127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用,所以范例4.6中使用==进行比较时,i1 与 i2实际上参考至同一个对象。如果超过了从–128到127之间的值,被装箱后的Integer对象并不会被重用,即相当于每次装箱时都新建一个Integer对象,所以范例4.7使用==进行比较时,i1与i2参考的是不同的对象。所以不要过分依赖自动装箱与拆箱,您还是必须知道基本数据类型与对象的差异。范例4.7最好还是依正规的方式来写,而不是依赖编译器蜜糖(Compiler Sugar)。例如范例4.7必须改写为范例4.8才是正确的。 
    ü. 范例4.8 AutoBoxDemo4.java
    public class AutoBoxDemo4
    {
         public static void main(String[] args)
         {
             Integer i1 = 200;
             Integer i2 = 200;
             if (i1.equals(i2))
             {
                System.out.println("i1 == i2");
             }
             else
             {
                System.out.println("i1 != i2").
             }
    }
    结果这次是显示i1 == i2。使用这样的写法,相信也会比较放心一些,对于这些方便但隐藏细节的功能到底要不要用呢?基本上只有一个原则:如果您不确定就不要用。