关于画图的问题 Graphics2D类的scale方法用于将图形环境的坐标变换设置为一个比例变换。这种变换能够将用户坐标(用户设定的坐标)变成设备坐标(象素)。g2.scale(2,2);就是将形状放大两倍;AffineTransform用某特定矩阵构建仿射变换详细方面你还是看看书或者查阅doc吧^_^。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 g2.scale(2,2);里面两个2是什么意思呢? 旋转,平移,缩放和切变操作用矩形来表示其实是X' a c e XY' = b d f * Y1 0 0 1 1scale的两个参数分别是x轴和y轴对应上面的X和Y,2就是放大两倍。AffineTransform就是用特定的矩形替代中间那个矩形我也是刚看书的,不知道对不对^_^贻笑大方之处请见量^_^ static AffineTransform getScaleInstance(double sx,double sy)用于建立一个缩放变换,将x轴缩放sx,将y轴缩放sy,它的sx将替代中间矩形的a,sy替代d,别的变量取0;static AffineTransform getShearInstance(double shx,double shy)用于建立一个扭曲变换,将x轴扭曲shx,将y轴扭曲shy,它的shx将替代中间矩形的c,shy替代b,a和d取1,e和f取0;static AffineTransform getTranslateInstance(double tx,double ty)用于建立一个平移变换,将x轴移动tx,将y轴移动ty,它的shx将替代中间矩形的e,shy替代f,a和d取1,c和b取0;AffineTransform(double a,double b,double c,double d,double e,double f)这个方法可以改变矩阵中所有的值。(也可以用float形变量)static AffineTransform getRotateInstance(double a)用于建立一个绕着原点逆时针旋转角度a(弧度)的变换操作,这里把a替换成cos(a),c替换成-sin(a),b替换成sin(a),d替换成cos(a);static AffineTransform getRotateInstance(double a,doubule x,double y)则是绕着(x,y)转的好累喔,终于写完了^_^ 用java编写的五子棋怎么实现保存棋盘啊?? 问个java设计的问题,关于==和equals 用Timer为何画不出东西? 客户端和服务端创建并保持一个长连接,在服务端就会相应的创建一个线程的方式缺憾讨论 java能调用TC运行*.C文件并得出其结果吗? 一个大大的问题!这样能否实现? 数组怎么变成collection? 用JUnit测试出现了问题 怎样把“2>1”这个字串当成表达示来进行处理呢? 关于一个多线程的问题,线程结束之后如何释放他的地址。 怎样判断是否是GB2312里的文字 用htmlconverter转化后还是不能看到applet!! (100分)
X' a c e X
Y' = b d f * Y
1 0 0 1 1scale的两个参数分别是x轴和y轴
对应上面的X和Y,2就是放大两倍。
AffineTransform就是用特定的矩形替代中间那个矩形
我也是刚看书的,不知道对不对^_^
贻笑大方之处请见量^_^
用于建立一个缩放变换,将x轴缩放sx,将y轴缩放sy,它的sx将替代中间矩形的a,sy替代d,别的变量取0;
static AffineTransform getShearInstance(double shx,double shy)
用于建立一个扭曲变换,将x轴扭曲shx,将y轴扭曲shy,它的shx将替代中间矩形的c,shy替代b,a和d取1,e和f取0;
static AffineTransform getTranslateInstance(double tx,double ty)
用于建立一个平移变换,将x轴移动tx,将y轴移动ty,它的shx将替代中间矩形的e,shy替代f,a和d取1,c和b取0;
AffineTransform(double a,double b,double c,double d,double e,double f)这个方法可以改变矩阵中所有的值。(也可以用float形变量)
static AffineTransform getRotateInstance(double a)
用于建立一个绕着原点逆时针旋转角度a(弧度)的变换操作,这里把a替换成cos(a),c替换成-sin(a),b替换成sin(a),d替换成cos(a);
static AffineTransform getRotateInstance(double a,doubule x,double y)
则是绕着(x,y)转的
好累喔,终于写完了^_^