你还用ClientSocket.getInputStream() 好象不可以吧!我对这也不太熟,共同学习!
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另外,客户端的socket是否创建成功?
{
CString ss;
UpdateData( TRUE );
ss = m_send;
m_pClient->m_pArchiveOut->WriteString(ss);
}变量:
ClientSocket m_pClient(ClientSocket是从CSocket继承的类) m_pFile = new CSocketFile(this);
m_pArchiveIn = new CArchive(m_pFile,CArchive::load);
m_pArchiveOut = new CArchive(m_pFile,CArchive::store);使用这句可以接受到applet发送的数据的:
m_pClient->m_pArchiveIn->ReadString(s);
你还是直接用SOCKET API来写吧,通用性强一些,特别是和Java配合使用时,不会出一些莫名奇妙的问题。
那为什么服务器端能接受到呢?还有
直接用api怎么编?
有例子或什么书吗?
我想你最好将java的client程序贴出来,这样有利于分析。