不是吧,你们是看游戏,还是看照片啊,小时侯的,,小时候都很漂亮,小孩子吗,,,:)多多指教啊,我的那个URL用不好,,URL()的方法,,总是搞不定,,,后来就用了一个例子里面获取resource的方法,,很土,,,不过总还学了点东西,我还是想知道,新包里面的URL()是不是只能指定一个网上的资源啊,

解决方案 »

  1.   

    umeshu
    你那里可以玩不,有没有中文字变成问号的问题啊,,游戏是弱智了点,不过和我的帖子说的一样,无聊的时候打发时间,哈哈,,有人无聊的时候就玩泡泡龙,,我也想做一个java的,,就是不知道怎么打包jar,,umeshu 你知道不,告诉我啊
      

  2.   

    呵呵,我这里还真没有中文字变成问号的问题。游戏吗,也还行。你过谦了。jar非常好用的。 jar -cvf draw.jar  *.class 即可。为了可执行,你就得事先写一个这样的Manifest.mf:Manifest-Version: 1.0
    Main-Class: Draw让后用这样的命令:jar -cvf draw.jar  *.class  -m Manifest.mf即可。路径的问题你一定已经明白了。
      

  3.   

    且,没有重新编译。
    且,可以相应键盘。环境:xp + jdk1.4
      

  4.   

    且可以在任何安装了jdk的环境下运行,而不管其操作系统、cpu为何样的。
      

  5.   

    哈哈,谢谢了,我试试,,:)Thank you ,,,
      

  6.   

    对了,还有一个问题,就是如何在一个线程中调用我主线程里面的东西啊,
    就拿我这个程序来说吧, Timer是用来记时间的,,是一个线程,为了操作小地图,和我自己定义的小物体,我把他们都在初试化time的时候传过去了,,但是主窗体在游戏结束后要初始化一次那几个开始,,暂停的menuItem,,,怎么在time里面初始话主窗体的那几个东西,,
      

  7.   

    呵呵,线程间的方法调用吗?如果涉及临界资源等问题,那么这种调用和任何其它普通调用没有任何区别的!如果涉及临界资源等问题,那么在方法定义时和调用时才会有些许区别。属于这种情况的话,建议你看一下synchronized的使用方法。就能明白简单的、一般的使用方法了。
      

  8.   

    ha ha ,小帅哥哦,呵~~~~~~~~~~~~~,偶是色女
      

  9.   

    umeshu(一只批着狼皮的羊),昨天晚上照你的办法做了,可以的,
    不过我要说明的是做好的manifest文件里面的情况很搞笑,哈哈Manifest-Version: 1.0
    Main-Class: Draw
    这里要多空出来一行,才行不知道怎么回事,,这么奇怪,,,
    谢谢Umeshu昨天试了半天,才发现空行以上的
    Manifest-Version: 1.0
    Main-Class: Draw
    才能被导入,,synchronized我去看一下,哈哈,我现在在一个很好玩的地方上网,不要钱,还可以玩,还有免费的东西吃,
    只需要16块钱,,,:)
      

  10.   

    楼主的游戏是不错,但还有些小地方没有处理,我指java写的。
    我花了一晚上的时间,重新写了这个游戏,主要用了面向对象思想,当然有些小地方也处理不好。
    还没有加上记分系统。本想今天写的,但忙了一天,也没时间了。
    你那声音的问题,我还没时间考虑,我的程序里也没加。
    楼主有email的话,我可以把我的程序发过去,包括源代码,共同学习。
    其他人需要的话,可以给我来信。
    [email protected]
      

  11.   

    好的,谢谢啦,哈哈,,
    我的email是[email protected]
      

  12.   

    给我一份呀
    [email protected]
      

  13.   

    [email protected] 我要源码,随边接分
      

  14.   

    nil2000(我爱北京天安门) 没有看到附件呀
      

  15.   

    sorry,昨晚走的急,居然没有加附件。哈哈