java本身是不支持这些格式的,要播放的话,得调用外部的程序。
举一个调用记事本打开文本文件的例子:
String[] open = {"NotePad.exe","C:\\1.txt"};
Runtime.getRuntime().exec(open);

解决方案 »

  1.   

    我如果要在APPLET之中实现,那么是否可以
      

  2.   

    Multimedia方面的,我也不是很懂
      

  3.   

    jfm(sun用于支持各种多媒体包括mp3.....
      

  4.   

    JMF可以播放标准的格式,包括MPEG 1,AVI等。如果你想放Real的,需要额外的包(在哪里忘了……);
    如果你想放MPEG4的,需要额外的包(在IBM alphawork);
    如果你想放ASF,WMV……大概只能自己写了。不过如果是标准的RTP等协议的流媒体,应该是没有问题的。
    支持列表:
    http://java.sun.com/products/java-media/jmf/2.1.1/formats.htmlApplet不一定行(涉及到本地安全的问题)
      

  5.   

    我在APPLET中不读本地资源,可以读SERVER上的资源
      

  6.   

    我这里有一个程序,是老外用纯JAVA写的,跟winmap几乎一模一样的界面,功能也足够完善。
    就想楼上一位弟兄说的,有屁用啊?!删掉了事。
      

  7.   

    songuo(变量):
    你好,你说有一个java播放器,能不能给让我也见识见识?
    有源代码更好。多谢了
      

  8.   

    ie的Applet支持的格式很少,你要考虑客户的浏览器。
      

  9.   

    不好意思,我只记得http://www.javazoom.net/jlgui/jlgui.html这个网址了,jlgui是开放源代码的,你可以慢慢琢磨:-)
    BTW,用yahoo搜一下,应该可以搜到的。
      

  10.   

    可以播放,但是要java虚拟机支持,不推荐用java实现网页中的音效播放啊!
    可以用play()方法实现!
    如要获取一个wav文件并播放它,它被存在与小应用程序相同的位置,可以用如下格式:pay(getcodeBase(),"1.mav")
    如果是通过url途径进行加载并播放的可以用getAudioClip()方法实现,具体格式如下:AudioClip clip=getAdiuoClip(getcodeBase(),"audio/1.wav"
    其中1.wav文件被存放在audio目录下!这个方法只针对小应用程序,应用程序通过 newAudioClip()方法实现!
    下面是一段参考程序(已经编译通过了,需要java虚拟机支持!):
    import java.awt.*;
    import java.applet.AudioClip;public class Looper extends javax.swing.JApplet implements Runnable {
        AudioClip bgSound;
        AudioClip beep;
        Thread runner;    public void init() {
            bgSound = getAudioClip(getCodeBase(),"train.wav");
            beep = getAudioClip(getCodeBase(), "whistle.wav");
        }    public void start() {
             if (runner == null) {
                 runner = new Thread(this);
                 runner.start();
             }
        }    public void stop() {
            if (runner != null) {
                if (bgSound != null)
                    bgSound.stop();
                runner = null;
            }
        }    public void run() {
            if (bgSound != null)
                bgSound.loop();
            Thread thisThread = Thread.currentThread();
            while (runner == thisThread) {
                try {
                    Thread.sleep(9000);
                    if (beep != null)
                        beep.play();
                } catch (InterruptedException e) { }
            }
       }    public void paint(Graphics screen) {
            Graphics2D screen2D = (Graphics2D)screen;
            screen2D.drawString("Playing Sounds ...", 10, 10);
        }
    }
    通过loop()方法对wav进行重复播放!