使用runable最主要的原因是:java缺少多重继承的机制,可能你的类已经继承了其他类了,这时你无法继承自thread类,只能用runnable了。使用Thread类的原因是:1、给你提供了一种少写几行代码的机制。2、继承一个类可以改变这个类缺省的行为,如果你想改变Thread类的缺省行为,就只能继承这个类了。

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  1.   

    我一般会用runnable,因为在Java中,extends只能有一个,所以使用的时候,要倍加小心,implements相对来说,就随便多了。:)
      

  2.   

    还有一种情况,有时候你也许想在一个对象实例上运行几个thread,也就是用一个对象实例初始化几个thread,这时你也只能实现runnable接口了。
      

  3.   

    那么继承了thread以后还能干什么?我别的都继承不了了。
    runable又只是个interface,里面就一个run(),我能用什么线程机制?怎么控制?
    那我们用java的线程机制到底有什么用?好像用了线程就不能干别的了。很迷惑,能举个例子吗?
      

  4.   

    给你几句"真言":
    1) thread之间的区别在于run()的不同.
    2) runable正好实现了这一功能(run()方法的override)
    3) 用runable也是一种很好的oo思想,没有把时间浪费在继承(thread)上, 而thread很容易让人看懂(缺点就是把仅有的继承权使用了).
    4) 如果让n个canvas具有线程的功能,在不定时的画不同的图形,那么您想想
    该用什么好一些? ^_^
      

  5.   

    1、Runable里没有run(),而是规定implementing class必须要有run(),而且Runnable的作用仅限于此;而Thread class里有许多好用的method,比如sleep()等
    2、当你发现必须extends其他某个class,而又要用线程,因为无法extends Thread,所以要implements Runnable
    3、如果你的某个class A implements Runnable,则不可以直接用这个class,只能用new Thread(A)得到的thread object
    4、对thread object,用start()来启动,该method会先initialize thread object,然后invoke它的run()那么线程到底有什么用呢?详细的不说,举个简单例子:在JApplet里有一个JTextField和一个JButton,JApplet启动后,如果点一下JButton,则在JTextField里数数(0,1,2...),再点一下JButton,JTextField里就停止数数。你看看怎么实现。
      

  6.   

    1、Runable里没有run(),而是规定implementing class必须要有run(),而且Runnable的作用仅限于此;而Thread class里有许多好用的method,比如sleep()等
    2、当你发现必须extends其他某个class,而又要用线程,因为无法extends Thread,所以要implements Runnable
    3、如果你的某个class A implements Runnable,则不可以直接用这个class,只能用new Thread(A)得到的thread object
    4、对thread object,用start()来启动,该method会先initialize thread object,然后invoke它的run()那么线程到底有什么用呢?详细的不说,举个简单例子:在JApplet里有一个JTextField和一个JButton,JApplet启动后,如果点一下JButton,则在JTextField里数数(0,1,2...),再点一下JButton,JTextField里就停止数数。你看看怎么实现。