媒体堆栈
指装载媒体元素
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一.MediaTracker类用到的变量如下表所示: 
ABORTED    表示媒体下载失败    
COMPLETE    表示媒体下载成功    
ERRORED    表示媒体在下载时发生错误    
LOADING    表示媒体正在下载    二.MediaTracker类的构造函数: 
MediaTracker (Component) 为给定组件创建一个跟踪媒体的MediaTracker对象。三.MediaTracker类的几种常用方法: 
AddImage (Image, int)    把图片添加到被跟踪的图片组     
CheckAll()     检查所有图片是否下载完毕,但是如果图片还没有就绪就不启动下载过程     
CheckAll(boolean)    检查所有图片是否下载完毕     
CheckID(int)     检查所有带有给定标识号的图片是否完成下载,但是如果这些图片还没有就绪就不启动下载过程     
CheckID(int, boolean)     检查所有带有给定标识号的图片是否完成下载     
GetErrorsAny()    返回出错的媒体组    
GetErrorsID(int)    返回带有给定标识号的出错的媒体组     
IsErrorAny()    检查所有图片的错误状态    
IsErrorID(int)    检查所有带有给定标识号的图片的错误状态     
WaitForAll()    开始载入所有的图片    
WaitForID(int)     开始载入所有带标识的图片,等待图片完成下载或者接收到错误信息     四.MediaTracker的使用方法
(1)    构造一个MediaTracker对象。
(2)    在载入图片(getImage)之后,使用addImage方法添加需要跟踪的图片。
(3)    在显示图片(drawIamge)之前,使用waitForAll方法跟踪图片状态。