: pureboy(pureboy) 
你是说在下棋的时候就要可以交换的吗?

解决方案 »

  1.   

    人机对战
    采用过关方式,
    每过一关都有奖赏,(如XXX)
    哈,小意见
      

  2.   

    搞定这个:
    http://www.csdn.net/expert/topic/1004/1004416.xml?temp=.9450647
      

  3.   

    我想看看你的源代码,[email protected]
    请给我一份,谢谢!
      

  4.   

    最有创意的建议!!A.把棋盘变大,中间有些区域不能放棋子,地图如"红色警界"那样大...
    B.要是发展成可以双打,在网上对战就好极了.意思是指2人VS 2人.共四人玩.
    C.把生命变成几次,被对方连成了5子一线,那么输一次生命.
    D.随机在某空白处一段时间出现一个小东西,你把该步棋下在该处,得此小东西,拿到3个(或一定数量),奖一次生命或奖连下两步棋...^_^如果做好了,又愿意的话,很想能收到您的一份源代码[email protected]
      

  5.   

    是用A*算法吗? 让它搜索2个回合, 速度要快!
    最好用<神经网络>的知识, 让它具有自学习的功能, 否则, 智力不会太高.
    至于其它, 不是很重要. 呵呵.
      

  6.   

    每个棋子上面都有图片,为什么棋子非要是元的,不能是其他的形状?
    要是能说话就更好了.
    五子棋为什么不能是3维的?我要在立体的空间思维
    [email protected]
      

  7.   

    还可以让下棋的对手边下边跟你聊天啦。
    单机版的就可以让电脑根据形势随便说点什么调节气氛拉。当然也不能老是重复很少的那么几句。
    网络版的就可以开一个小小的聊天窗户。哈哈。还可以把你的对手设计一个虚拟的人物模型,好让你知道不是在跟空气下棋。:)好了给我一份,谢了。
    [email protected]
      

  8.   

    挺好的!我也看看你的源代码,先谢了![email protected]
      

  9.   

    网上对战:
    1)n个人对m个人的模式(指的是在一局之内,黑方n个人每一个人轮流下一手棋,白方m个人也是如此)
    2)团体战模式,两个战队的成员捉对厮杀,最后计分(排阵可以是由各队自己决定,也可以是随机,以增加趣味性)
    3)积分和头衔机制不可少
      

  10.   

    方便的话,请给我一份
    [email protected]
    谢谢!