游戏中的人物就是一个类,他有一些基本的属性,比如damage,shield,life等等,他还有一些基本的方法,比如move,一般游戏中的人物和事物(一般是一些树呀,草呀)都有一个共同的基类。是一棵树的树形结构,编号一个游戏不是技术问题,二是创造能力问题,要好的构思,精致的图片(但是不能太消耗内存),悦耳的音乐,等等诸如此类的东西。呵呵,好好的做好准备工作吧:)
解决方案 »
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