关于一个游戏的多个图层的制作 先讨论一下人和树应该是画上去,如果先画就在下面,后画就在上面。然后再说人碰到树。假设在一个8x8的图中,树在(2,6)的位置上。人移动的时候(无论是线程还是循环甚至用一个timer),要不断判断自己是不是撞到树上了?(是不是在(2,6)这个点)在撞上之前选择新的路线。大概这样吧?我想得比较简单,也许你面临的问题要更复杂一些? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我想做的是有一点复杂的,就说树吧,我想让它有高度,而人只是在树根部才不能走。树又不只是一个还要有别的东西,如房子等我不知道java能不能做多个图层的效果,如果能是不是在 glassPane区and contentPane区而contentPane区可以做多个层这样在多个层上画上不同的东西有的是动态的有的是静态的 10多万元素的二维数组int[][] 内存溢出。。。 用Java写的遍历目录下面文件,总是出错 问大家个问题 javacsript中如何测试本地文件的存在性 LayoutManager的问题!(诸位兄台,大家捧捧场吧!) ~~对数据库进行insert操作的时候,怎样将程序中其它组件中的内容加入SQL语句?~~ 如何改变JTree中的单元格的外观 关于byte数组 JBuilder8不能保存jsp文件的这个大Bug怎么解决呀? 如何得到两个Date型之间相差的天数? 有段代码中有一句出错请问怎么解决? 有关JAVADOC的问题!请大侠多多指教!急!!
我不知道java能不能做多个图层的效果,如果能是不是在 glassPane区and contentPane区而contentPane区可以做多个层这样在多个层上画上不同的东西有的是动态的有的是静态的