以前曾经用jsp+javabean+access做了一个基于web的拱猪游戏,不太理想

解决方案 »

  1.   

    难点应该是在算法,
    如果只是画图,显示图形,Socket通信应该都能解决。
    可以肯定要使用多线程,比如在Socket通信中。Swing作图时,可使用双缓存与多线程。
      

  2.   

    如果全是人,就只要一个发牌的程序,
    你用java实现,难点是在java.
    这个东西开发界面,实在是有点困难。
    所以我们是否可以把界面用delphi或vb这些东西做好,生产dll。
    然后用java调用,就解决了界面的问题。
    至于socket,java实现很简单。
      

  3.   

    java的长处在哪,就在于它的平台无关性,而使用Delphi,Visual Basic写Dll,再由java调用等于扼杀java的灵魂!!!!
      

  4.   

    发牌到相对简单,但Socket通信,图形界面的布局该怎么做呢
      

  5.   

    yangzi(笨笨)说得对!java的难点其实是界面!
      

  6.   


    没看到java有纸牌的类包,象vb,delphi倒是有一个现成的dll可以用,不用自己做纸牌的图形了,但java难道还要自己一点点画出每个黑桃、红桃?难!另外,楼上也有兄弟说了,如果都是人,没什么了,计分算法还可以写一下,没什么大问题,如果想要人机对战,算法上就麻烦大了。值得你考虑好一阵子了……我觉得如果你能弄出一个关于纸牌的类库,倒是造福大伙的事!(或是有现成的我不知道?)
      

  7.   

    学java的图形编程。
    可以参考 勾级 游戏。
      

  8.   

    study_vc(博):
    哪里有 勾级游戏 参考资料啊??
      

  9.   

    我已经做了个JSP+JAVABEAN的拉,不需要数据库的
    但不方便,不知道做成APPLET或APPLICATION的行不?
    欢迎讨论!
      

  10.   

    http://www.webappcabaret.com的JSP空间不支持APPLIATION与SESSION,倒霉,没法用 :(
    谁知道哪里有空间吗?
      

  11.   

    应该早就有这种类库,www.jars.com肯定有
      

  12.   

    请教ecool:
    怎样实现ai?用什么方式来描述“拱猪”的知识?
      

  13.   

    www.jars.com是个好地方呵。。嘿嘿,有收获拉。。
      

  14.   

    l_fish(小鱼) 
    ???
    怎么拉。。
      

  15.   

    如果使网络版的话,应该不会牵扯到人工智能
    会简单一些,以前用vc做过一个牌类游戏,挖坑
    使用directx来控制图形。
    如果是单机版的话,我觉得ai方面还是要下些工夫的
    ai还是比较的复杂,不过我是不会玩拱猪,可能觉得比较的复杂!!
    留个信箱吧[email protected]